[ambre] Re: Tuer n'est pas jouer...

Auteur: David Teller (dtelle@ens-lyon.fr)
Date: Sat Sep 21 2002 - 13:00:56 CEST


Le Vendredi 20 Septembre 2002 18:57, vous avez écrit :
> Nan mais faut arreter les conneries du genre "le joueur voulait mourir".
> C'est quoi ces bêtises. T'en as vu beaucoup des joueurs qui aiment voir
> crever leur perso?

En l'occurence, c'est arrivé. Des joueurs qui ne sont pas satisfaits de leur
perso actuel et qui veulent passer à autre chose ou/et terminer en beauté.

À plusieurs occasions, dans diverses campagnes, des joueurs sont venus me
voir pour négocier une mise en scène pour leur mort. J'ai notamment eu un
Roméo qui s'est suicidé sur la tombe de sa Juliette.

> Et j'ajouterais, tu en as vu beaucoup que ca amusait de le voir crever?
> Le mj a un role de divertissement qu'on oublie trop souvent.
> Le mj DOIT essayer de faire quelque chose.
> Le degré d'implication dépend de chacun mais si c'est pour voir un joueur
> ou plusieurs repartir en faisant la gueule on peut dire que le mj a échoué
> dans son rôle.

En l'occurence, si on parle d'Artanis, le joueur savait pertinemment qu'elle
n'avait plus très longtemps avant que quelqu'un lui fasse une saloperie
définitive (poison et chantage, compulsion, mort...). Le personnage suivant
était déjà prêt, juste au cas où.

> Apres, si le joueur n'en a rien a foutre, je ne comprends plus.
> Et si le fait que le perso s'en sorte n'est pas crédible, ce sera
> certainement du a un manque d'imagination sur le moment.

Ce qui me ramène à une des questions : je suis supposé empêcher les suicides
? Je rappelle qu'Artanis s'est ouvert les artères avec ses ongles pendant que
ses geoliers croyaient qu'elle dormait.

> Mais vous savez quoi? Moi j'emmerde la crédibilité si elle doit gâcher à
> kikonk (ouais, je sais pas l'écrire -_-) un bon moment.

A+,
 Yoric

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 David Teller
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