Auteur: Rand00m . (rand00m@caramail.com)
Date: Mon Apr 29 2002 - 15:21:19 CEST
> -------Message d'origine-------
> j'aurais aimé avoir quelques conseils sur les campagnes
> à deux masters.
Je peut pas t'aider, la seule partie que j'ai faite a 2
MJ, j'etait joueur et c'etait pas a ambre. Il y a
toutefois quelque chose qui m'a marqué c'est le temps que
les MJ passaient isolés du reste du groupe pour s'échanger
des informations. presque autant de temps entre eux que de
temps de jeu pour nous, jsute pour se résumer nos actions,
la facon dont ils les avaient gégées et les idées qu'ils
avaient eut pour plus tard.
Ambre etant un jeu ou le mj est tres tres libre, je pense
que ca serait assez infernal a deux MJ.
>
> j'aimerais savoir par exemple si certains d'entre vous
> on déjà joué des campagnes à deux master où ils ne sont
> pas entièrement au courrant des but et intrigues de
> l'autre.
Ca par contre j'ai jamais essayé, mais je trouve le
concept super interessant. Un PJ qui joue les forces du
chaos, et un autre qui joue celles de l'ordre, avec chacun
des buts différents et des PNJ différents pour atteindre
ces buts. Pas d'intervention directe entre eux, juste les
PJ qui vont voir dans un camp ou l'autre. C'est le genre
de partie d'echec que jouent dworkin et suhuy dans les
montagnes dansantes. Ca me plairait super beaucoup
d'essayer ca un jour ou l'autre.
>
> @+
> wismeril
Rand00m
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