[ambre] Reponse : Re: Big Bad Boss

Auteur: m.hunkie@infonie.fr
Date: Thu Mar 08 2001 - 01:50:22 CET


Désolé, j'ai dû effacer tout le message, du fait de problèmes de boîte aux lettres.

Donc, on dit ici que les méchants sont souvent les mêmes et qu'on oublie Gérard et Llewella ou Merlin.
Moi j'ai pris le parti de dire que tout le monde était méchant sans l'être. Pour moi ces types (et nanas) sont au dela du bien et du mal. Ils ont un plan qui sert leurs intérêts. Ont tous une raison de comploter pour ce protégé des menaces bien réelles qui pourraient intenter à leur vie ou leur bien ou même à ce en quoi il croit. Il n'y a donc pas d'Ambrien purement mauvais.
Donc, mes joueurs évoluent dans un cadre où les Ambriens aînés magouillent. Il y a bien un danger dans cette campagne, une force mystérieuse mais d'un point de vue plus personnel, il arrive aux joueurs de se retrouver en conflit ou allié avec un aîné pour des raisons qui n'ont rien à voir avec elle. Dénouer les fils du tissu d'intrigues établis par les princes d'Ambre est jouissif pour les joueurs comme pour moi.
Jouissif... voila l'intérêt du jeu de rôles. ;o)

Hunkie



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