Auteur: Harald (harald@umy.elsa.iie.cnam.fr)
Date: Mon Nov 13 2000 - 05:58:15 CET
Bonjour tout le monde. Aujourd'hui, je vous embête avec les épées de la
Marelle.
Trois sont connues à ce jour, si je ne m'abuse : Greyswandir (Corwin),
Werewindle (Brand) et celle de Bleys, que pour les besoins de ma campagne
(qui s'intitule "le froid et le sable") j'ai appelé Sandslay. A votre avis,
quelles possibilités offrent-elles ? Et pourquoi y en aurait-il juste trois
? Et pourquoi pour ces trois princes-là hein hein ? Et les autres (quoiqu'à
mon avis Corwin, Bleys et Brand le valent bien :)) ? Et s'il y en avait eu
mettons une dizaine, données aux aînés, il y en aurait eu pour Osric,
Finndo, Benedict, Eric, Corwin, etc...
Sinon, si mes souvenirs sont bons, la portion de Marelle représentée sur
Greyswandir est proche de l'entrée et celle de Werewindle proche du centre.
J'ai décrit celle de Sandslay comme la suite de larges courbes précédant le
Voile Final. Pourquoi n'y aurait-il pas eu -- du moins au début -- un jeu
complet d'épées, rappelant le dessin complet de la Marelle ? Que donnerait
alors leur réunion ? Y avait-il au début une volonté de former une sorte de
corps de princes d'Ambre, chacun pourvu d'une épée (chevalieeeers de la
taaaableuuuu rooooondeuuuu) ?
Pour le moment, sont intervenues dans ma campagnes Sandslay et Werewindle.
Je conçois ces épées plus ou moins comme des équivalents du Joyau en ce qui
concerne la Marelle. L'accord avec l'un d'elles vaut 15 points et apporte
pas mal des avantages de l'accord avec le Joyau. En ce moment, c'est la
fête du pouvoir pour mes PJ, et comme ils sont lâchés dans la nature, ça
risque de devenir amusoïdal.
- H. <Et la morningstar elle s'appelle Hexenblink...>
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