Auteur: Dust (thedust@club-internet.fr)
Date: Sat Mar 25 2000 - 11:11:39 CET
>Je cherches des idées d'atouts, de pouvoirs, d'objets conjurés... pour
ma campagne d'ambre si vous pouviez m'en envoyer quelques uns ce seais
super sympha
>
sur mon site, section ambre > jdr > De grandes familes (ma campagne) >
infos sur les pj
tu trouveras qqes atoutes de mes joueurs et de lieux ou ils habitent
et gwen, un pj, a créé Quanta, un construct assez sympa mais qu'il a
fallu rapidement brider (en fait, il a toujours été autonome, mais gwen
ne l'a su que très tard)
pour les pouvoirs, toujours dans ma campagne, episode 12 et 13
- des parchemins au pouvoirs spéciaux (il faut que je les décrive en
détails dans mon aide de jeu mais c'est pas pour tout de suite : en
gros, une compulsion t'oblige à t'y dessiner et ensuite, tu es soit
protéger psychicment, psysicmt, soit tu te metamorphose en cas de
danger, soi tu as la poisse etc. L'effet est provisoire mais les
parchemins reexploitables)
- une galerie de portraits spéciaux (pareil, faut que je développe dans
ma section aide de jeux, plus que pauvre), notamment l'heritier
- le pouvoir du Labyrinthe, une Puissance qui permet de mieux exploiter
l'art des atouts (va falloir que je développe en aide de jeu, mais on
trouve qqe infos parsemée dans le récit de ma campagne )
-- @pluche Dust http://perso.club-internet.fr/thedust/ "Si les étoiles ne brillaient qu'une seule nuit à chaque millénaire, quelle attention, quel émerveillement et quelle adoration elles susciteraient chez l'homme"
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