Auteur: David Teller (dtelle@ens-lyon.fr)
Date: Fri Feb 04 2000 - 15:46:09 CET
Contente-toi d'avoir un personnage interessant. Pour les pouvoirs et les
caracs, ca devrait suivre tout seul.
On Fri, 4 Feb 2000, Qasir wrote:
>Aujourd'hui, melchior wrote:
>
>> AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH !
>>
>> bon je vais jeter tout ça à la poubelle, et oublier l'espoir d'être
>> tranquille. En somme il va falloir changer mon fusil d'épaule il
>> vaut probablement mieux faire comme les premières générations:
>> -Spécialisation extrême dans une caractéristiques -Maîtrise à haut
>> niveau d'un pouvoir
>
>Oh... Moi, ma méthode, c'est d'avoir un pouvoir majeur, à niveau
>raisonnable (de toute façon, sans les caractéristiques derrière, il
>t'est impossible d'utiliser à fond tes caractéristiques), un ou deux
>alliés/dévoués, un artefact sur lequel compter, et des caractéristiques
>bien réparties. Et une ou deux faiblesses --- un personnage n'est bien
>que s'il est intéressant. Et l'immunité scénaristique est finalement la
>meilleure protection que tu peux espérer trouver...
>
>
===
David Teller
David.Teller@ens-lyon.fr
Editions Vigdor, ddt@vigdor.com
http://www.vigdor.com
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N'est-ce pas ?
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