[ambre] Re: Bidouillage]

Auteur: Didaho (didaho@club-internet.fr)
Date: Sat Jan 29 2000 - 12:32:08 CET


Jeremy Rosen a écrit :
>
> > Peut on imaginer qu'un Ambrien placé dans une ombre tire un projectile
> > (flêche, balle ...) et modifie les ombres de telle sorte que le projectile
> > continue sa course à la même vitesse dans une autre ombre ?
> > (et si possible pour finir cette course dans le corps d'un autre ambrien)
> ?
> > ou bien est il indispensable de se déplacer avec le projectile ?
> >
> pour moi, je vois la marche en ombre de la façon suivante : ce que tu voit
> ne change pas pendant la marche, ce que tu decide, c'est ce que tu ne voit
> pas i.e : ce qu'il y a au coin de la route, mais pas où tu est...
>
> donc, c'est theoriquement posiible tant que tu voit ton projectile,
> seulement il faut se deplacer pour changer d'ombre (justement pour aller
> dans des zones que tu ne voit pas) et pour ratraper meme une fleche a la
> course...
> entraine toi...

je suis ok avec jeremy sur l'ensemble donc je te dirais "cours
forest";-), cependant des alternatives s'offrent a toi:
-je m'explique, un adepte du logrus (comme merlin) peut lancer le long
des filaments d'une invocation du logrus une arme comme frakir, il me
semble alors possible de lancer le long d'un de ces filaments un sort ou
un objet qui aurait pour cible une personne dans une ombre lointaine. le
logrus etant capable de ramener des bieres fraiches d'une ombre
lointaine, il peut aussi y emmener quelquechose, non? malgre tout une
bonne connaissance du logrus me semble indispensable et le missile guide
(exocet, fleche, balle, et meme coffre: ben oui un coffre fort guide,
c'est courant dans certaine ombres ;-)) pourrait peut-etre etre un sort
et/ou un objet magique lie par la sorcellerie a la cible (une pierre
bleue:dixit tragolithe?).
- une autre solution serait de trouver,pour rejoindre le toon de
nolendil, un coffre fort, toujours de 5 tonnes car on est jamais trop
sur avec la constitution de ces ambriens qui encaissent tout :-), ou
plutot une creature d'ombre ayant l'apparence d'un coffre fort volant de
5 tonnes apte a chercher ou de suivre quelqu'un en ombres...

ouaip,ouaip,ouaip,sympa comme delire...

A+
didaho

"Puissiez-vous toujours demeurer en Ambre qui demeurera eternellement"
(VIII.160)

rem: je suis trop conservateur avec la cite d'ambre, cher virtualex,
quelquefois detruite, toujours reconstruite et quand a modifier
radicalement l'univers de zelazny, je ne me sens pret...p'tetre qu'un
jour prochain mes joueurs seront trop furax au point de vouloir me faire
un concept du genre brand...



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