[ambre] donjon des 4 mondes et routes d'Ombre

Auteur: Guillois François-Xavier (tnntwist@club-internet.fr)
Date: Mon Nov 22 1999 - 23:10:06 CET


> Le donjon des quatres mondes, c'est qqch qui preexistait ou quelqu'un
> l'a-t-il cree ?

Vu l'intérêt que Brand y porte, je dirais qu'il existait, et qu'il s'est
arrangé pour le rendre accessible (sinon, je pense que d'autres habitués du
cercle d'Or le connnaîtraient.

> Et puis y-a-til une limite a ce qu'un individu donne peut creer ?

Oui. Sinon c'est un dieu omnipotent, et je ne crois pas que ce soit la vision
de Zelazny.

> Un petit exemple pour clarifier : Corwin dit ne pas pouvoir retrouver
> Avalon.
> S'il savait que c'est en realite possible, il le ferai, et il n'aurait
> pas a tomber dans le piege de Dara et a combattre Bene pour avoir le
> rouge a polir...

Je suis d'accord. D'où la notion de route à suivre dans les Ombres, même s'il y
a beaucoup. Si l'on ne connaît pas la route, c'est impossible de se rendre à un
endroit. Cela contredit les pouvoirs décrits par Wujcik, mais c'est carrément
intéressant pour la maîtrise de jeu.

> Attention, la partie suivante, ce sera du Battletech.....

Fais-gaffe, y'en a qui l'ont fait, Battetech à Ambre. Bien entendu, ils n'ont
jamais rejoué à Ambre avec un ancien wargamer.

> Nolendil

TNNT.

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