Auteur: GUILLOIS (finndo@xoommail.com)
Date: Sun Jul 04 1999 - 18:51:57 CEST
[Noms Celtes - Edriwing]
Le problème principal que je vois dans ta demande, et que j'ai rencontré
durant mes maîtrises, est que ce qu'une personne
considère comme un nom "ambrien" sonne affreusement dans l'oreille d'un
autre. Ne vous est-il jamais arrivé dans vos
recherches sur le Net de lire une campagne et de hurler en voyant les noms
débiles que certains princes ou fils d'Ambre ont reçu
? C'est mon cas, et je suis sûr que je ferais sans doute hurler d'autres
maîtres de jeu s'ils lisaient mes campagnes.
Pour les noms celtes, tout dépend de l'usage que tu veux en faire. Si c'est
juste pour avoir des noms, un petit livre sur les
mythologies celtes (il existe de nombreuses collections pas chères) devrait
faire bien plus rapide et précis que nos efforts réunis.
Si en revanche tu cherches des noms qui sont connôtés en référence à telle
ou telle divinité, là c'est plus difficile. Les celtes
n'avaient pas de divinité véritable, pour moi, mais ils avaient des héros et
des gens habités par les forces divines, chacune
manifestant une facette d'un dieu, un peu comme chez les aztèques. De sorte
que la plupart des personnages principaux ont
deux ou trois noms, voire plus, qui n'évoqueront rien à tes joueurs. Pour
prendre Merlin, si tu fais un personnage qui s'appelle
Myrrdin, seul les plus connaisseurs en légende arthurienne vont y
reconnaître Merlin. Et encore, c'est un nom relativement connu
d'un personnage très populaire. Si tu t'attaques aux fomori ou aux héros,
chaque langue lui a donné un nom (gallois, celtique, et
chrétien, pour résumer), plus les variantes. En résumé, contrairement aux
mythologies méditéranéennes, les mythologies du nord
n'ont pas de divinités adorées dans tout le pays avec des temples et des
noms bien connus. Chaque skalde et autre érudit a
formé ses propres versions du divin. Si tu savais le nombre de variantes du
nom du personnage de Siegfried, cher à mes yeux,
tu serais effaré...
Je n'ai pas répondu à ta question, mais j'espère avoir contribué à te dire
que les noms que tu inventeras seront sûrement aussi
crédibles et aussi véritables que les noms que tu pourras repiquer.
Pour ce qui est de Rebma et Tir, je rejoins les propos de christophe.
D'ailleurs, on trouve dans les bouquins le nom d'Erbma,
qui prouve d'une certaine manière le fait que ce nom est avant tout lié au
fait qu'il soit l'inverse d'Ambre. pour Tir na-nog'th, cela
signifie terre de l'éternelle jeunesse. Je n'avais jamais vu l'autre nom que
tu cites, mais il peut avoir échappé à ma vigilance.
TNNT
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