[ambre] Re: Sorcellerie et atout

Auteur: Adrien Honda-Bornhauser (peekaboo@club-internet.fr)
Date: Sat Jun 19 1999 - 18:38:08 CEST


Salut,

>Wuj décrit, comme il le dit lui même je crois, très sommairement les pouvoirs.
>Selon ses propos, chaque MJ doit les interpréter à sa façon.
>
>> Comment les autres MJ de la liste gerent-ils cette contradiction Zel/Wuj ?
>
>C'est la contradiction Roman / joueabilité du jeu. N'oublions pas que c'est
>merlin qui nous le dit. Il nous dit également qu'il est un expert pour les
>Atout, et est très surprit quand Luke ne laisse passé que le son... merle est
>un peu vantariol et mégalo sur les bords, comme un bon ambrien en fait. Ainsi,
>merle ne nous montre qu'une partie du pouvoir global. Il ne sait peut-être pas
>faire des Atouts sans la Marelle ou le Logrus donc dit que c'est impossible.

Oui, mais non.
Bon comme tu le dis c'est la contradiction entre les livres et le jeu; et
dans ce dernier on peut faire ce que l'on veut.
Par contre, comme on l'a souvent dit pour ce qui est des romans, certes on
peut bâtir pleins d'hypothèses en partant du postulat que Corwin (ou
Merlin) est un menteur de premier ordre, n'a qu'une vision partielle, etc,
etc. Mais dans ce cas, on n'en finit pas.
Donc, jusqu'à la mention contraire dans un texte de Zel, il faut maîtriser
un Pouvoir pour faire un zoli dessin d'Atout.
(Au passage, malgré tous ces défauts, le VG a plus ou moins été écrit après
une discussion avec Zel, et il y ait dit que la maîtrise d'un Pouvoir est
nécessaire.)

>Virtualex

Tcho-o

Arslan, qui est un peu trop cannoniste, bon oky...:-)



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