[ambre] Re: coupe du JdJ

Auteur: David Imbert (david.imbert@bubblegum.net)
Date: Wed May 19 1999 - 12:03:23 CEST


La vache, moi qui pensait avoir laisse ce genre de reflexion loin derriere...

>> > il y a un truc que je ne comprend pas, si je prend une courbe 3D
>> > quelconque,et que je la coupe par un plan, je n'obtient pas un
>> > tracé...
>> >
>> > comment qu'on ferait avec le JDJ alors

Tout d'abord, j'aurais tendance a dire que le contenu du JdJ n'est pas
quelconque, et puis la coupe n'est pas forcement effectue sur le premier
plan venu. On peut aussi considerer que la surface qui coupe le motif du
JdJ n'est pas plane.

>A ce propos, juste une remarque : qui dit labyrinthe tridimensionnel,
>dit murs en 2D
>Tu a alors la reponse a ta question : ce n'est pas une courbe (dim =1)
>gauche qui tente d'etre coupee, c'est une surface.... d'ou l'obtention
>d'une courbe (et seulement d'une courbe car pour que l'intersection soit
>une surface, il faudrait que les murs du laby 3D soient eux-memes plans
>d'une part et de plus que q'un des murs soit exactement dans la meme
>"orientation", ce qui a une proba 0 d'arriver...

J'aime vraiment l'idee du labyrinthe du JdJ coupee par une surface mais
pourquoi se limiter a 3 dim ? Apres tout ce truc est capable de generer une
infinite d'univers et l'intersection d'une surface avec un espace a N
dimensions donnera toujours une courbe.

Putain, faut que je me remette a l'algebre : c'est vraiment marrant ce truc
:-)

David.



Cette archive a été créée par hypermail 2.1.5 : Sun Sep 15 2002 - 20:31:33 CEST