[ambre] Re: Appliquer logique et raison 20ieme siecle a Ambre

Auteur: Nolendil (agreg2@cict.fr)
Date: Mon Mar 22 1999 - 20:16:02 CET


> On peut aussi trouver une explication tout ce qu'il y a de plus logique
> au fait que ce soient les plus jeunes qui jouent avec ces nouveaux
> pouvoirs (à remarquer que Brand est en effet l'un des plus jeunes de la
> premiere génération). En effet, on peut penser que les anciens ont fait
> également la même chose en leur temps, mais ça a du leur retomber dessus
> (comme la bombe nucléaire que l'on sitait précédement) et cela leur a
> servit de leçon. Maintenant, c'est aur MJ de s'arranger pour faire
> apprendre leurs leçons à la nouvelle génération.
>--
> Quisar

Completement d'accord. A 200 % (ok, c'est idiot cette expression).
Cassez vos persos megalomaniaques dans les premiers scenars, et ils se
tiendront tranquilles ensuite.
On a tous insiste sur les dangers de traverser une marelle, et mis en
scene un ou plusieurs gros probleme arrivant a quelqu'un traversant une
marelle (contact par atout, attaque physique, epuisement
important.....j'en passe)
C'est pareil pour le reste. Faites attquer vos persos par des fusils a
plasma dans une ombre ou il n'ont pas precise que ca n'existait pas,
vous verez leur gueules...

-- 
	A+
						Nolendil


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