Auteur: Gweltaz Parent (torghest@Caramail.com)
Date: Wed Feb 03 1999 - 12:11:57 CET
> C'est sur les effets annexes que ca peche:
> exemple:
> - quel poids suis je capable se soulever?
> - en combien de temps est ce que je cours le 100 en
sprint?
> - combien de temps puis-je retenir ma respisration?
> - combien de types "normaux" puis je battre au bras de
fer à la fois, 1, 2, 3 si ils sont chetifs?
> - combien de temps suis je capable de courir en course de
fond?
> - en combien de temps est ce que je recupère d'un bras
cassé?
> - quel et mon temps de reaction par rapport à un type
d'une ombre technologique qui a des reflexes cablés?
> - combien de types à la fois puis je tenir en respect
avec une épée?
>
Bonne question ... quelle est la gravite ? Quelles sont les
effets souhaite par le Mj dans la situation ou tu te trouve
? Voila ce que je me demande.... Si un joueur me demande,
je lui dit tt simplement qu'essaie tu ? Il veut soulever
100 kg ? qu'il essaie.. Il veut tenir en respect une
douzaine de gardes ? qu'il essaie....
Un 100 metres ?? Le personnage a t il de l'entrainement ?
recuperer d'une blessure ? tout depend des soins.... ainsi
de suite ... je peux continuer indeffiniment...
> C'est pour repondre précisement à ce genre de question
que je cherche à faire un systeme lineaire d'evluation
qualitaive.
>
mais ca n'ameliorera sans doute rien ... trop de valeurs
chiffres nuisent au cote roleplay ....
> Bye,
> Kriss.
>
Bye !!!
Torghest alias Kevin d'Exter, fils de Brand
Alias Gweltaz -TazManiac- de Nantes
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