[ambre] Re: Atout pour Marelliens ?

Auteur: Jeremie Bouillon (bouillon@club-internet.fr)
Date: Sun Jan 24 1999 - 01:10:10 CET


At 18:45 20/01/99 +0000, Magnus Pardieu wrote:
>-"Hé ! Mes cartes" dit-il (luke) d'une voix faible
>-Je souris. "Joli travail. Qui en est l'auteur ?"
>-Moi évidemment.
>-Qui t'as appris à créer des atouts ?
>- Mon père. Il était un expert.
>- Si tu peux faire cela, c'est que tu as traversé la Marelle
>il hocha la tête...

>Heu... Faut être fils d'Ambre et avoir traversé la Marelle pour être
artiste des atouts ? Pourquoi ais-je la désagréable impression que les gens
des cours on aussi fait des atouts ? Est-ce un délire causé par la version
jdr ou une remarque de Merlin quand aux atouts existants aux Cours ?

Selon les bouquins, il faut être possesseur d'un Vrai Pouvoir (Marelle ou
Logrus donc, et *éventuellement* un aiguillier selon les interprétations de
chacun) pour faire un atout parfait.

Fiona indique que les atouts d'Ambre portent en eux la Marelle par exemple.

L'histoire des Atouts comme troisième pouvoir, indépendant, etc etc. c'est
un délire personnel de Wujcik.

PS: mailcity poste tes mails n'importe comment arf"

-- 
WebRing sur Ambre en cours de création: si intéressé me contacter
Jérémie Bouillon - EMail: bouillon@club-internet.fr
La page francaise d'Ambre: http://www.multimania.com/ambre/


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