[ambre] Re: Payer une ombre

Auteur: Nolendil (agreg2@cict.fr)
Date: Fri Jan 08 1999 - 18:27:18 CET


> >Il me semble, au strict niveau du jeu, qu'une ombre pour lequel un perso
> >a depense des points est justement non modifiable par autrui (sauf bien
> >sur a y aller soi meme si l'acces est libre et a deplacer une
> >pierre...l'ombre est alors modifiee ;-) ).
> >Sans cela, il n'y aurai aucun interet a payer une ombre. Je veux bien
> >admettre que certains personnages de l'univers d'ambre (au hasard,
> >Licorne, Serpent, ou plus simplement possesseur de pouvoirs "exaltes")
> >puissent le faire, mais il convient au MJs qui s'y risqueraient d'etre
> >tres prudents afin de ne pas aller contre l'integrite du systeme.
>
> Si tu modifies une ombre en faisant un changement d'ombre, tu n'est plus
> dans la même ombre, donc ton ombre de départ est non-modifié.

Non, je faisai une distinction (pseudo humoristique) entre agir sur une
Ombre dans sa globalite par "des pouvoirs magiques" et agir sur une
ombre soi-meme, avec ses petits doigts, en y allant et en introduisant
(rayer la mention inutile) un virus, la poudre, un dauphin du trone sous
ton controle mental, bref, un truc qui puisse empoisonner celui qui s'y
est installe mais sans changer la nature globale de l'ombre....

> J'ai toujours été contre cette règle "d'achat d'ombre", en effet ombre
> appartient à tout le monde et rien dans les livres nous dit que l'on peut
> bloquer, par une manipulation quelconque, l'accès à l'une d'entre elle. Au
> pire, on peut concevoir que les sorciers soient capables de mettre une
> protection, c'est à dire qu'il est impossible par changement d'ombre
> d'atteindre l'ombre dans son exactitude (il y aura toujours un détail
> différent). Mais dans ce cas, il faut concevoir un charme et voir comment il
> peut être rompu.

Oui...et non.
Ce n'est evidemment pas par ce que c'est ecrit dans la regle qu'il faut
l'appliquer sans reflechir. Cependant, dans ce cas precis, il me semble
qu'on peut expliquer ce point de regle il est vrai un peu "sec" par du
mystique et du roleplay. Un personnage qui reste suffisament longtemps
dans une ombre particuliere pour pouvoir la payer (et qui, ne l'oublions
pas, a presque toujours une psyche superieure au niveau "ambrien", c'est
a dire exeptionnelle) doit a mon avis pouvoir "ressentir" un lien
particulier avec l'ombre dans sa globalite. Ca ne veux pas dire qu'il la
controlera parfaitement, mais au minimum qu'il ressentira les
manipulation que d'autres voudraient faire sur elle. Peut-etre
imparfaitement s'il n'a aucune notion du pouvoir utilise (par exemple un
ambrien "de base" interpretera difficilement la modification tentee par
un usage du logrus avance). Mais s'il revient souvent voir son ombre, ou
si il y a installe un systeme quelconque de surveillance, il me semble
qu'il sera naturellement le plus a meme de trouver l'origine de la
modification et avec un peu de recherche, de la reparer. Apres tout, nul
n'est sense mieux connaitre l'ombre que lui.
Evidemment,si le "possesseur de l'ombre" est tres averti des realites de
l'univers (haute psyche, pouvoirs avances ou utilises avec subtilite),
c'est plus facile pour lui.
En revanche, il est bien dit dans les livres que la prison de Brand...
est bloquee pour les atouts et difficile d'acces par la marelle. Que ce
soit par sortileges de Fi ou par proprietes innees ou acquises de
l'ombre...

Voili,voila. Vos avis ?

A+

-- 
					Nolendil


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