[ambre] Re: Ombres

Auteur: Adrien Honda-Bornhauser (peekaboo@club-internet.fr)
Date: Thu Oct 29 1998 - 19:12:32 CET


Re,

>Mouais, bof!
Comme Steph a écrit exactement ce que j'aurai écrit, je serai curieux de
savoir ce qui n'a pas l'air de t'enchanter. Pas pour autant que je tienne
son idée pour étant la vérité ultime, bien évidemnent. ;-)

> Meme si je pense que le concept du multivers
>de TORG est compatible avec AMBRE (je
>l'utilise meme dans ma campagne)
C'est à dire? Tu admets que des Ombres très proches puissent se fondre en
une seule Ombre (ce à quoi je dirai que ce n'est pas très logique... on est
sensé trouver autour d'une ombre des ombres qui lui ressemblent, or entre
le monde préhistorique (désolé fait trop longtemps que j'ai joué à ce jeu,
me souviens plus des noms) et le monde du pape-techno...euh...ben il y a un
goufre pour moi) ou bien tu as créé une ombre où plusieurs mondes,
plusieurs univers se sont donnés rendez-vous, (et dans ce cas je ne vois
pas pourquoi le refus du monde à plans de Morcock); ou alors est-ce autre
chose à laquelle je n'ai pas pensé.

> je refuse
>d'admettre que Morcock soit compatible avec
>ambre!
Qu'est-ce qui n'est pas compatible chez Morocok? Qu'une ombre ne puisse
être divisée en plans?

>IMHO, bien sur
Bien sûr. C'est le principe de la Ml.

>Aymeric des Passes de Sandoval,

Tcho

Arslan



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