[ambre] Re: abyss et xp

Auteur: François-Xavier GUILLOIS (tnntwist@club-internet.fr)
Date: Sat Oct 17 1998 - 10:14:50 CEST


> pour ls xp,je ne suis qu'un humble joueur ms je pense qu'a 1 pt par 5
> heure, ls pj n'avancerons pas trop et il faudrait jouer hyper longtps
> pour arrive a un niveau acceptable.

Tout dépend si tu joues en scénar ou en campagne. En scénar,
effectivement, c'est trop peu. En campagne, donner plus commence à
fausser le fait que les princes d'Ambre (PNJs) ont plein de bagages que
les pjs n'auront pas en dix ans, même avec toutes les aventures
fantastiques qui leur arrivent.

De plus, jouer hyper longtemps... 5 heures de jeu, si tu joues à cinq ou
six, cela fait à peu près un an de jeu pour une campagne moribonde.
Franchement, vu l'importance des points dans le système d'Ambre, cela ne
vaut pas beaucoup plus. Mais si les joueurs développent le perso, et le
jouent plus souvent, ils ont droit à plus de points. Perso, cinq heures
de jeu, c'est à peu près une soirée en solo, je trouve que c'est donc
une unité de temps assez pratique. ;)
 
> Eldesh.

TNNT.

-- 
Pendant ses 10 mois en otage dans un monde de fous, le cannonier
Guillois vous tire... sa révérence. 
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