Auteur: François-Xavier GUILLOIS (tnntwist@club-internet.fr)
Date: Wed Jun 24 1998 - 10:53:42 CEST
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Bon,je vais vous dire comment je vois les choses. Je ne suis pas sur que
cela colle exactement aux bouquins, mais je vous en laisse juge.
1/ N'importe qui peut voyager en Ombre.
- S'il découvre une passe entre deux ombres, une porte, appelez cela
comme vous voulez. Il existe parfois des passages naturels entre une
ombre et une autre, créée soit parce qu'un marcheur est souvent passé
par là, soit par le pouvoir d'un tracé, soit par une transformation
naturelle. De nombreux films ont exploité le fait qu'il pouvait exister
un passage entre un monde et un autre univers parallèle... Le voyageur
ne contrôle évidemment rien du voyage, mais se retrouve quand même dans
une autre Ombre, le plus souvent avec l'incapacité de retrouver le
chemin pour rentrer chez lui.
- Si quelqu'un suit un marcheur d'Ombre, il voyagera en Ombre avec.
Cette vision de Wuj convient très bien avec le fait que les créatures de
Fi aient suivi Random d'Ombre en Ombre. Pour moi, quelqu'un qui part
dans une marche en Ombre ne disparaît pas de l'Ombre, mais crée une
sorte de changement qui affecte tout ceux qui percevaient le marcheur.
Par exemple, si un jardinier voit un Corwin partir en Ombre, il sera
transporté dans les Ombres tant qu'il percevra le marcheur. C'est ainsi
que les transports les plus simples se font avec la Marelle : Random n'a
pas fait voyager Corwin et la voiture, il a simplement changé les Ombres
autour de lui. Un prince d'Ambre peut transporter un minimum de troupes,
sans créer un chemin large et bien sensible dans les Ombres, du moment
que chaque homme de la troupe peut voir le leader voyager.
2/Les pouvoirs d'Ombre
- Les magiciens et les conjurateurs (invocateurs) sont pour moi capables
de faire voyager en Ombre, que ce soit pour eux ou pour d'autres. Par
exemple, Merlin d'Avalon savait créer un passage entre l'Angleterre et
la véritable terre d'Avalon, qui est a priori une autre Ombre. Je pense
que la magie de façon générale comprend la magie des plans et du voyage
entre les plans, qui n'est qu'un bête voyage en Ombre. Qu'est-ce qu'une
invocation sinon un passage d'une Ombre à une autre ? L'ouverture d'un
passage entre deux Ombres par un magicien ne crée pas de passes, et peut
très difficilement être maintenu longtemps.
- Les pouvoirs comme ceux des Aiguilliers ou de la Marelle Brisée
permettent un voyage en Ombre, et ce sont des pouvoirs qui tirent leur
puissance d'Ombre, a priori. Un porteur d'Aiguillier ou de l'empreinte
de la Marelle Brisée (ou d'un objet enchanté qui a le pouvoir de faire
voyager en Ombre) ne nécessite aucun sang particulier à mon sens, juste
une résistance plus élevée que la moyenne.
3/Les manipulateurs d'Ombre
- Les passeurs sont des gens qui sont capables de repérer les passes. Ce
sont en général des gens formés par Ambre ou par les Cours, et dont la
fonction est de guider certaines personnes ou certains convois par les
passes d'Ombre dans le Cercle d'Or ou dans la Zone Noire. Les princes
d'Ambre (ou leurs homologues du Chaos) n'ont pas envie de donner à tout
le monde la connaissance des voies d'Ombre dans le Cercle d'Or (dans la
Zone Noire pour les Cours), et préfèrent donc choisir certaines
personnes initiées pour faire le sale boulot (Les princes ne peuvent et
ne veulent pas assurer tous les passages de convois commerciaux
eux-mêmes, par exemple).
- Il existe des manipulateurs d'Ombre qui n'ont pas traversé un tracé
mais qui ont certains pouvoirs sur Ombre. C'est ainsi que marche la
Guilde des maîtres d'Ombre (Prince du Chaos, Suhuy et Merlin), mais on
imaginer la même chose en ambre, avec certaines personnes en Arden
contrôlées par Julian, ou un ordre particulier à Ambre. Savoir s'ils
peuvent marcher en Ombre, c'est un mystère, mais en tout cas ils peuvent
transformer les Ombres dans lesquels ils se trouvent (comme ils semblent
liés au Logrus). Je pense que de telles personnes dont les capacités
seraient tirées on ne sait comment de la Marelle pouvaient non pas
transformer l'Ombre où ils sont mais bien voyager en Ombre. Pour avoir à
mon avis un bon exemple de ce qu'est un maître d'Ombre, il suffit
d'aller voir les Etrangers dans le film Dark City, qui donne à mon avis
une bonne idée des transformations qu'on peut opérer sur Ombre.
- Enfin, les maîtres de l'univers, ceux qui traversent les tracés, ont
évidemment la capacités de modifier et de voyager en Ombre.
Comme je l'ai dit plus haut, je pense qu'on peut suivre un marcheur
d'Ombre sans avoir soi-même la capacité de marcher.
Est-ce que cela répond à vos questions, Agathe et Paladin ?
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