[ambre] Re: voyage en ombre...

Auteur: ebastien LEBAS (lebass@esiee.fr)
Date: Wed Jun 24 1998 - 09:06:15 CEST


> Toujours dans le cadre du deplacement en ombre, dans le cas de l'utilisation
> simple de la marelle, le voyageur si j'ai bien compris change des details
> au fur et a mesures jusqu'a atteindre ce qu'il cherche.
> Mais des qu'il change un detail il a changer d'ombre alors ?
> Ca veut dire qu'un prince qui voit un piano lui tomber dessus ou une balle
> et des ennemis lui arriver dessus, il a qu'a faire un pas et il dit bah tiens
> le ciel est vert maintenant, hop il est plus dans la meme ombre, et il est sauve,
> plus de piano, plus de balle, plus d'ennemis... ou bien pas de bol, le ciel est bien
> vert mais dans cette nouvelle ombre un piano tombait aussi du 18 eme, et il a des
> enemis aussi dans cette ombre qui savaient qu'il se materialiserait la et qui
> aurait deja ouvert le feu ? C'est un peu gros non ?
> Comment vous regler ca en tant que maitre ? Moi j'ai trouver une solution,
> les ennemis ils voyagent en ombre avec, et les pianos sont visses dans le sol
> ils tombe pas du 18eme ;o)
>
> aller
>
> A+
>
> Vincent P

Je ne pense pas que ce soit aussi facile ... Comme le dit Random dans
son recit de delivrance ratee de Brand, on peut voyager en Ombre en
gardant le meme danger. Je m'explique : Apparemment, seuls les elements
decides par les princes changent, c'est a dire que si on prend un type
d'equation (le sais plus quel prince fait le rapprochement, Cor je
crois, ou Random) :

Balle + Ciel + Immeubles (par exemple)

Si le prince se content de changer la variable ciel, la variable Balle
restera presente ...
Evidement, comme c'est une autre ombre, la balle est differente, mais
bon, ca toujours aussi mal ... Et puis un pas ne suffit pas a changer
d'ombre : le changement est peut-etre localise a un moment precis, mais
il doit y avoir une certaine distance parcourue(cf C en prison, qque
chose du style "mme si j'avais pu manipuler ombre, la cellule est trop
etroite pour le faire")



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