[ambre] Chaos, Ordre, Bien, Mal... et tout ça

Auteur: Vincent Raimboux (Vincent.Raimboux@utbm.fr)
Date: Thu Jun 11 1998 - 14:26:35 CEST


>Non. Je ne conçois pas l'univers d'Ambre, comme un monde machinéen :Pour

Moi non plus, mais il faut bien avouer que Zel a donné à son oeuvre un
ch'tit arrière goût de "politically correct". On a vraiment l'impression
que les bons ce sont les Ambérites et les méchants les chaosiens avec leurs
métamorphoses toutes-pas-belles, les démons tous-méchants-et-horribles,
leurs ténèbres, leur Abysse et bien sur... leur défaite.

Et Wujcik n'a rien fait dans son jeu pour donner une autre impression. Il a
carrément donné des caractéristiques de base plus faibles aux chaosiens
qu'aux ambérites.

>Par extension, ils sont une tendance phénoménale à se tirer dans les
>pattes, et c'est la raison principale de leur défaite contre Ambre.
>Comme dit Suhuy, la grande force des princes d'Ambre, c'est de savoir
>s'unir contre l'adversité quand le besoin s'en fait sentir, quelque soit
>le chef. Eric est mort, Corwin a pris sa place, mais la défense d'Ambre
>n'a pratiquement pas été bouleversée par ce changement (les armées
>d'Ambre sont habituées à obéir à tous les princes d'Ambre). Aux Cours,

D'accord mais je dois dire que les chaosiens n'ont pas le monopole du tir
dans les pattes. Les membres de la famille royale d'Ambre sont tout de même
très forts à ce jeu. Et encore une fois, on a l'impression qu'ils sont
seuls à même de s'unir devant l'adversité parce-que ce sont les gentils.

___________________________________________________________________
-¤%§ Vince §%¤-

 - No! Alderaan is peaceful. We have no weapons. You can't
   possibly...
 - You would prefer another target? A military target? Then name
   the system!



Cette archive a été créée par hypermail 2.1.5 : Sun Sep 15 2002 - 20:31:28 CEST