[ambre] Re: Marelle is my name

Auteur: Philippe Krait (pkrait@micronet.fr)
Date: Wed Jun 10 1998 - 19:10:16 CEST


-----Message d'origine-----
De : François-Xavier GUILLOIS <tnntwist@club-internet.fr>
À : ambre@sorengo.com <ambre@sorengo.com>
Date : mercredi 10 juin 1998 09:39
Objet : [ambre] Marelle is my name

>> Mouais, pour une fois que je défend une traduction,... mais je trouve
>> au
>> contraire Marelle extraordinairement bien trouvé, pas à cause de ce
>> qu'elle représente mais à cause du fait que, comme la marelle à
>> laquelle
>> nous avons tous joué étant enfant, il faut la parcourir pour "gagner".
>> J'ai
>> toujours été admiratif de cette traduction non litérale et pourtant
>> avec un
>> vrai sens.
>
>Ben imagine un rôliste qui arrive autour de la table, et qui n'arrête
>pas d'entendre j'utilise la Marelle, j'ai traversé la Marelle, ben le
>vrai sens il le comprend pas, IMO.

Bien au contraire, s'il réfléchit un peu, il comprend qu'il a marché (ou
sautillé)
au travers d'un dessin sur le sol, qu'il a atteint un but (le centre ou le
ciel selon
le jeu), et qu'il a gagné quelque chose.

>Un mot plus littéral aurait eu
>l'avantage de lui donner une idée sur le rôle que la Marelle joue...

Bof, le rôle qu'elle joue n'est pas identifiable d'après son nom. Le sens
premier est simplement motif, et c'est effectivement un motif dessiné
sur le sol d'une caverne, pas de quoi s'émouvoir et comprendre grand
chose (moins qu'avec le concept de jeu préenté plus haut par exemple).

>enfin, bon, la traduction est comme cela, et c'est vrai que ce n'est pas
>un mauvais mot : cela se prononce facilement, se retient bien, c'est pas
>trop long, et cela a un petit côté enfantin qui rappelle la pensée
>magique.
>J'aurais préféré un mot plus celte, perso, même avec une perte de
>sens...

Donne des exemples !!! (par exemple, je pense que 90% des lecteurs
sont incapables de se souvenir correctement de Tir-na Nog'th (sans parler
de l'orthographier) après la première lecture)

Philippe



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