[ambre] Re: Regles du JdR

Auteur: AUBOUSSU STEPHANE IMPHY (STEPHANE.AUBOUSSU@IMPHY.USINOR.COM)
Date: Thu Apr 09 1998 - 14:10:26 CEST


--- Reçu de IY.AUBOUSSU 1096 BIP 275 09/04/98 13.10 --

>>> Mais ce n'est pas comme ça que je le comprenait en m'en tenant aux règles
.
>>
>>Les règles ne sont pas là pour être exhaustives au niveau
>>explications...
>
>mmmh... pas d'accord. Des règles de jeu sont censées être précises et
>claires quand elles peuvent l'être (et elles le pourraient dans ce cas
>précis).

C'est la qu'est le point fort et le points faibles, des régles d'ambres, comm
e
le résultat des actions résulte du pole playing des joueurs c'est le feeling
du MJ qui fait pencher la balance d'un coté ou de l'autre, Ambre est un jeu
100% subjectif (sans parler des pots de vin versé au MJ pour avoir plus de
points que les petits copains). Il me semble que l'exhaustivité vas à
l'encontre de l'esprit des régles. Sinon il existe des jeux comme rolemaster
ou il faut chercher dans 36 tables le résultat de son action.
En conclusion, pour moi, les régles sont très pratique, elles permettent de
s'assoir dessus pour être plus haut de façon à mieux voir ses joueurs ;-)

---- 09/04/98 13.10 ---- Envoyé à --------------------------------------
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