Auteur: François-Xavier GUILLOIS (tnntwist@club-internet.fr)
Date: Wed Apr 08 1998 - 10:18:47 CEST
> Mais bon, je suis d'accord qu'on peut virtuellement tout créer dans
> l'Univers d'Ambre, y compris des armures conférant une totale
> invulnérabilité... Le seul problème c'est le coût, pas assez élevé à mon
> sens. A moins qu'il ne soit limité par le temps ou les Ombres (on se
> reporte alors aux règles de la conjuration).
tout dépend de ce que tu vises. Il faut bie npenser que les règles sont
faites pour interpréter les conflits. pour les attributs, ils sont faits
pour être comparés. Les pouvoirs, pour affronter son environnement. les
alliés pour pouvoir avoir des plans de secours si cela tourne mal. le
karma pour voir si les autres vont te frapper ou pas. et les objets pour
savoir si cela te donne un avantage sur les autres ou pas.
J'exagère, mais je pense que le problème est là. Un allié est surement
plus efficace qu'un bête objet, mais il n'est pas disponible tout le
temps pour toi, et donc il coûte moins cher. Un objet peut te laisser
tomber au mauvais moment, et n'a donc pas IMHO à être plus cher.
Il faut voir aussi que ce système est fait pour un certain équilibre. si
tu commences à changer les pouvoirs pour les partitionner, ou laisser
les joueurs prendre des versions batardes au nombre de points qu'ils
veulent, ou si tu introduis des compétences, ou si tu changes les
attributs, l'équilibre est mort. Un bon objet te coûte une dizaine de
points. bon. autant que mots de pouvoir ou une contribution.
et bien question avantages, les mots de pouvoir peuvent te sauver la vie
et te lacheront beaucoup moins qu'un objet, et je ne suis pas sur de
préférer l'objet en termes de rentabilité.
L'objet est là pour donner de la vie au personnage, parce qu'un perso ne
se résume pas à ce qu'il a dans la tête, mais aussi a tout ce qui
gravite autour.
TNN Twister.
-- " ... La peur l'a chassé, mais comment pourrait-il se passer de vous, arpès vous avoir connue ? - Oui, tu es bien semblable à Corwin. Rustre, mais perspicace." - Merlin et Flora, dans le sang d'Ambre.
Cette archive a été créée par hypermail 2.1.5 : Sun Sep 15 2002 - 20:31:26 CEST