Technologie ambrienne

Auteur: Adrien Honda-Bornhauser (peekaboo@club-internet.fr)
Date: Thu Mar 05 1998 - 09:29:31 CET


Bon la liste est un peu (beaucoup) morte...
Essayons de relancer le moteur... (un moteur en Ambre...non, non je n'ai pas fumé).
Dans NPA, on voit qu'une voiture ne peut accéder (ou en tout cas s'arrète de fonctionner) en Ambre parce que, si je me souviens bien, elle est trop technologique.
Les fusils ne marchent que parce que la poudre est modifiée.
Dans le VG, on apprend qu'un gramophone est utilisée par Martin pour écouter sa...euh... musique? [;-)]
Dans tS'sT, Luke laisse entendre qu'il pourrait faire fonctionner n'importe quoi avec de la magie...en l'occurence un frigo et un micro-onde. Ce qui signfie a contrario, que sans magie...ben pas de pizza surgelée cuite...enfin chaude en quelques secondes pour le dîner... mais bon, c'est vrai qu'étant donné qu'il n'y a pas de télés non plus, les soirées pizza ne sont pas trop au programme.
Dans CtaC, Frakir explique qu'il y a un lecteur de cd enchanté dans la chambre de Martin (remarque...ce dernier serait il devenu sorcier??? ou est il allé voir un oncle, une tante ou un cousin?)
Et j'ai peut être oublié quelques références à notre bonne vieille technologie ombrienne terrienne...

Bref, je me demande... vous voyez une logique entre tous ces éléments? Pourquoi un fusil ne marche pas alors qu'un gramophone si, par exemple...

Je viens de penser à une autre question...pourquoi est ce que la voiture s'adapte aux ombres traversées dans NPA? Et pourquoi les personnes elles ne s'adaptent pas aux ombres par lesquelles elles passent?

Voili, voilà...si le(s) sujet(s) vous tente(nt)...je vous laisse élaborer vos théories...:-)

Tcho

Arslan



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