[ambre] Re: Problème avec les objets "réels"

Auteur: Philippe KRAIT (pkrait@micronet.fr)
Date: Tue Feb 10 1998 - 17:56:26 CET


-----Message d'origine-----
De : Quisar <quisar@mail.dotcom.fr>
À : ambre@sorengo.com <ambre@sorengo.com>
Date : lundi 9 février 1998 20:15
Objet : [ambre] Problème avec les objets "réels"

> Je me pose des questions à propos du lien qui lie Corwin à Grayswandir. En
>effet, il semble que cette épée soit réelle, et non une ombre, or Corwin
>nous dit lui-même qu'il peut la récupérer en ombre sans le moindre
>problème. Pourtant il me semblait que la Marelle ne permettait que de
>manipuler les ombres, et non pas les éléments réels (on ne peut pas
>l'utiliser trop près d'Ambre...) On arrive alors à une contradiction...
>Soit grayswandir est réel et Corwin ne devrait pas pouvoir la récupérer,
>soit c'est une ombre, et alors on a du mal à en faire une aiguiller, ou à
>expliquer comment une partie de la marelle peut être gravée dessus...
> De même je ne vois pas comment Random dans NPiA a pu faire apparaitre
>Grayswandir? Ca signifierait que quiconque ayant déjà vu Grayswandir
>pourrait la récupérer...
> De plus, le spectre de Corwin explique à Merlin qu'il ne peut pas
>récupérer la vraie Grayswandir car celle-ci est trop puissante...

La meilleure explication que j'ai pu trouver est basée sur une "association"
entre deux personnages ou objets réels. Voir à ce sujet ma théorie sur les
"puits de potentiel" de Réalité. A mon avis, Les Puits de Potentiel de
Corwin
et de Grayswandir son fortement associés, et il est facile à quiconque (cf
Random) d'associer l'un à l'autre. Par contre, il est difficile pour
quelqu'un
qui n'est pas le Corwin réel d'affecter Grayswandir autrement que pour
l'associer à Corwin lui-même (cf le fantôme).

Philippe



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