Auteur: jean@eerie.fr
Date: Tue Dec 02 1997 - 19:16:48 CET
> From ambre-owner@sorengo.com Tue Dec 2 18:09:10 1997
> Sender: ambre-owner@sorengo.com
> X-Sender: peekaboo@mail.club-internet.fr
> Mime-Version: 1.0
> Content-Type: text/plain; charset="iso-8859-1"
> Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
> X-Mailer: Eudora F1.5.4
> Date: Tue, 2 Dec 1997 18:07:38 +0100
> To: ambre@sorengo.com
> From: peekaboo@club-internet.fr (Adrien Honda-Bornhauser)
> Subject: [ambre] Re: Les reflets d'Ambre...
> Reply-To: ambre@sorengo.com
> Content-Length: 754
>
> Salut,
>
>
> >pour appuyer ce que dis Aymeric, j'ai trouve plusieurs fois l'idee qu'il y
> >a des
> > zones d'ombres. Un de mes problemes est que 2 ombres peuvent etre
> >extremement p
> >roche ( la difference peut etre seulement minime: la poistion de votre
> >clavier a
> > 2cm a gauche ) mais pourtant differentes. Avec l'idee de zones, en fait
> >je crois
> >que TOUT ETRE projette son Ombre dans les univers parralleles proches.
> >Les Ambriens projettent plus loin.
>
> ben j'ai trouvé ton idée vraiement sympa, simple et tout et tout... rien à
> rajouter. Sauf une chtit question, quand tu dis que tu as trouvé, tu veux
> dire en cherchant un concept ou en te basant sur les livres? Si cela était
> le cas, je me demandai sur quoi tu t'appuyais...
>
> 'plus
>
> Arslan
>
>
Salut,
en fait je suis en train de relire le Signe de la Licorne et c'est Corwin qui
interroge Flora sur sa presence dans une zone d'ombres. Cette derniere est celle
qui englobe notre Terre.
Mais cette idee traine un peu partout dans les livres a ce que j'ai compris.
Cela m'a surtout marque quand Random et Corwin partent pour Ambre pour la
premiere fois dans les NPA. Comment Eric peut il esperer les bloquer alors
que l'on peut juste eviter un obstacle en Ombre en se glissant dans une Ombre
voisine absoluement identique l'obstacle en moins.
Dans cette optique, je pense que les obstacles places par Eric doivent
se propager dans la zone d'Ombre tout entiere. Cela permet donc de bloquer
efficacement la route vers Ambre car elle doit traverser des zones.
A+
Pierre
Cette archive a été créée par hypermail 2.1.5 : Sun Sep 15 2002 - 20:31:24 CEST