Auteur: jean@eerie.fr
Date: Tue Dec 02 1997 - 17:21:40 CET
> From ambre-owner@sorengo.com Tue Dec 2 16:30:24 1997
> Sender: ambre-owner@sorengo.com
> Date: Tue, 02 Dec 1997 16:23:55 +0100
> From: ATREIDE - Aymeric RICHARD <arichard@ireste.fr>
> X-Mailer: Mozilla 3.01Gold (X11; I; Linux 2.0.30 i686)
> Mime-Version: 1.0
> To: ambre@sorengo.com
> Subject: [ambre] Re: Les reflets d'Ambre...
> Content-Type: text/plain; charset="iso-8859-1"
> Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
> Reply-To: ambre@sorengo.com
> Content-Length: 2569
>
> Philippe KRAIT wrote:
> >
> > -----Original Message-----
> > From: Quisar <quisar@mail.dotcom.fr>
> > To: ambre@sorengo.com <ambre@sorengo.com>
> > Date: lundi 1 décembre 1997 21:45
> > Subject: [ambre] Re: Les reflets d'Ambre...
> >
> > >>Pas mal comme explication avec Dworkin au début. Mais en ce qui concerne
> > >>la rehcerche dans les Ombres, si la nouvelle Marelle est dans un endroit
> > >>bien
> > >>peu attrayant (genre au centre d'un lac de lave), il y a peu de chance
> > qu'on
> > >>tombe
> > >>dessus uniquement en se baladant dans les ombres à la recherche d'un
> > désir.
> > >
> > > Je ne pensais pas à la balade en ombre, mais à la lentille décrit dans les
> > >rêgle du jeu de rôle... En effet, elle met en relief les choses réels, et
> > >un Ambrien doté de la Marelle avancée utilisant la lentille autour d'Ambre
> > >a toutes les chances de voir cette Marelle ressortir très nettement...
> >
> > Bof, je n'aime pas la lentille, qui ne correspond à rien dans les livres. De
> > plus, si la Marelle est sous terre, en te baladant autour, pourquoi ne pas
> > dire qu'on ne voir rien, puisque la vision normale est bloquée. Si je me
> > souviens bien, la Lentille permet, parmi ce que tu vois, de distinguer
> > entre le réel et le reste, pas de voir en vision X.
> >
> > Philippe
>
> Deplus, si l'on s'en tient aux règles proposées par Wuczick, la lentille
> ne permet d'osculter que ce que l'on regarde (pièce, ou ombre). Plus
> l'ombre où l'on fouille est réelle, moins on y différenciera les
> différences de réalité. Ainsi, il n'est pas évident qu'une Marelle
> apparaissent en surimpression (avec pancarte, néons, et musique). En
> d'autres termes, si l'on considère que cette Marelle cachée est dans
> l'ombre d'Ambre, elle ne sera pas visible, sauf si l'on sait où
> chercher.
> Autre hypothèse, la Marelle perdue n'est pas dans l'ombre, mais dans une
> ombre proche d'Ambre. On peut en effet supposer que Tir, Reb et Ambre
> sont des ombres différentes mais très proches du fait d'allées et venues
> importantes (ou pour tout autre raisons). Ainsi, tant que l'on ne
> connait pas le chemin d'accès pour entrer dans l'ombre de la nouvelle
> Marelle, on ne peut y entrer. Je me base sur ce qui s'est passé avec
> Corwin, Random, Ganelon et la Marelle Prim. A savoir, Corwin et Random
> ne connaissaient pas la Marelle Primordiale, et ils n'ont pu s'y rendre
> que parce que Ganelon en connaissait le chemin et les a guidé en
> Ombre...
>
> --
> Aymeric "Atreide" RICHARD - arichard@ireste.fr
> http://www.chez.com/atreide
Bonjour a tous,
pour appuyer ce que dis Aymeric, j'ai trouve plusieurs fois l'idee qu'il y a des
zones d'ombres. Un de mes problemes est que 2 ombres peuvent etre extremement p
roche ( la difference peut etre seulement minime: la poistion de votre clavier a
2cm a gauche ) mais pourtant differentes. Avec l'idee de zones, en fait je crois
que TOUT ETRE projette son Ombre dans les univers parralleles proches.
Les Ambriens projettent plus loin.
Ainsi un groupe d'ombre appele zone dispose d'un ensemble tres proche d'element. La Voie
Royale correspond donc au passage d'une ombre dans une autre alors que la Descente en
Enfer correspond a un saut de zone en zone.
Je sais pas si je suis tres clair ;-)
Donc, pour appuyer Aymeric, la nouvelle Marelle se trouve dans une ombre contigue mais toujours
dans la zone d'Ombre d'Ambre. La MP est au "centre" de cette zone.
J'aimerai avoir vos idees sur ce concept de zone.
Merci pour votre attention
Pierre
http://www.eerie.fr/~jean
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