Auteur: Adrien Honda-Bornhauser (peekaboo@club-internet.fr)
Date: Thu Nov 13 1997 - 00:23:39 CET
En voici la liste:
- Amberzine #4: L'introduction des Atouts de la vengeance. Elle ne
fut disponible que pour les 500 premiers exemplaires de ce livre. Elle est
racontée à la 3ème personne du singulier et décrit la traversée du Logrus
par Merlin...
- Amberzine #6: La première nouvelle qui fait suite au cycle.The
Salesman's Tale est son nom. Le narrateur est Rinaldo et il raconte
comment du thé peut si bien ressembler à du sang... Elle est TRÈS bien,
c'est d'ailleurs ma préférée pour l'instant.
- Amberzine #8: La deuxième nouvelle. The Shroundling and the
Guisel est racontée par Merlin. Cette nouvelle pose de très nombreuses
questions, entres autres la possibilité de dessiner un atout en faisant en
brassant de l'air... J'avoue, mea culpa, je n'ai pas lu tous ce que Boris
a écrit sur la façon d'adapter l'IO au jeu, pour la simple raison que je ne
suis pas joueur ou mj... mais dans tous les cas, je vous conseille
d'attendre de lire cette nouvelle car elle se passe dans ce qui ressemble à
l'IO, elle introduit un nouveau peuple qui n'est pas franchement ombrien...
bref elle pose plus, beaucoup plus de problèmes qu'elle n'en résoud...
- Amberzine #10: La troisième nouvelle. Coming to a Cord a pour
narrateur Frakir (si si!!). La moins intéressante des trois... mais bon..
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