Auteur: Christian Levieuge (zaist@club-internet.fr)
Date: Wed Nov 12 1997 - 14:15:36 CET
Persolement je pense que les atouts ne peuvent être créés que par des initiés a
l'un ou l'autre des pouvoirs. Selon moi c'est un dérivé du voyage à travers
ombre donc qqchose de latent au Logrus ou a la Marelle.
Mais tout est possible Julia qui est un ombrienne a quand meme acquis des
pouvoirs donc ....
Une autre possibilite reside dans la fabrication exacte des atouts.
Deux choses sont prise en compte la qualite du dessin et le support, imagine un
initié imprimant la marelle sur des lames vierges puis les offres a Roth, alors
Roth n'a plus qu'a y peindre la presonne de son choix ....
Adrien Honda-Bornhauser wrote:
> Salut à tous,
>
> Comme je vous l'ai déjà indiqué, je n'ai jamais vraiement lu les
> manuels du jdr, préférant les feuillter. Et je suis ainsi tombé sur un
> détail qui, je l'avoue, m'a un peu gêné...
> Ainsi, si j'ai bien tout lu un joueur peut maitriser l'art du
> dessin d'Atout sans être passé par le Logrus ou par la Marelle... Or
> lorsque Merlin discute avec Bill Roth, il lui dit bien que qqn qui ne
> serait pas passé par l'un des deux pouvoirs ne pourrait que dessiner des
> atouts imparfaits et en plus il faudrait qu'il se trouve dans une Ombre
> proche des Cours. Et de même à lire ce point de règle, il semblerait que
> n'importe qui peut savoir dessiner un Atout. Si ce n'importe qui vient des
> Cours, cela semble justifier, mais s'il vient d'Ambre... dans le cycle,
> seuls Fi, Brand, Bleys (?) et plus tard Random maitrisent cet art... ce qui
> à mon avis devrait limiter la connaissance des Atouts aux sorciers du Chaos
> et aux descendants de ces quatres princes... à condition bien sûr d'avoir
> traversé l'un des deux pouvoirs.
> Pour rester dans le même ordre d'idée... les règles conseillent de
> posséder shapeshifting (désolé je ne sais pas quel mot a été utilisé dans
> l'édition française) avant de maîtriser le Logrus. Mais a priori, qui a
> traversé le Logrus, vient des Cours et chacun sait que tous les habitants
> de ce monde sont des shapeshifters, donc à mon avis un adepte du Logrus
> devrait avoir le pouvoir de shapeshifter sans avoir besoin d'acheter ce
> pouvoir en plus de l'empreinte du Logrus... De plus, il semblerait que les
> princes d'Ambre (et a fortiori leurs enfants) ne soient pas très habiles
> pour tout ce qui touche à la transformation physique...
> Je sais bien que si Wujcik a mis en place ce système c'est pour
> permettre à tous de maîtriser un pouvoir, mais j'ai un peu regretté que ce
> jeu qui respecte tant les livres dont il est tiré ne soit pas fidèle sur ce
> point.
> Tout ceci m'amène à demander aux mj de cette ML comment ont-ils
> résolu ce problème. Avez vous décidé d'appliquer les règles? Avez vous
> limité l'accés aux pouvoirs en fonction du parent? Ou bien peut-être avez
> vous pensé à un système qui ne m'est pas venu à l'esprit?
> Ah oui, en lisant ce mail voua allez peut-être vous dire que je
> suis un puriste mêlé d'un intégriste... donc je tiens à préciser deux,
> trois détails... Je sais que je pose une question sur un point mineur de
> l'adaption du monde d'Ambre en un jeu, et que ce point de détail peut
> facilement être évacué... Je demande à personne d'adopter mon opinion et je
> respecte totalement quelqu'un qui a decidé qu'un rejeton de Gérard peut
> dessiner un Atout (et je le respecte encore plus si le raisonnement qui
> soutient cette idée est argumentée)... mais bon, nous sommes là pour
> échanger nos points de vue, donc autant le faire sur des points essentiels
> et des points mineurs...
> Bon assez de prise de tête... bonne journée à tous,
>
> Ciao
>
> Arlsan
>
> Ps:
> Message à Pierre: Merci pour le détail.
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