Date: Thu, 1 Jul 1999 00:31:59 +0000
From: Adrien Honda-Bornhauser <peekaboo@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Re: Resto: resto

Salut,


>Sinon, en fait j'arrive  16h05...
Donc a priori, nous serions  Starp, environ une demi-heure plus tard.

>Virtualex

Tcho-o

Arslan



-----------------------------

Date: Thu, 1 Jul 1999 00:35:21 +0000
From: Adrien Honda-Bornhauser <peekaboo@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Resto: derniers =?iso-8859-1?Q?d=E9tails?=

Salut  tous.


Bon...dsol pour nos trois italophiles, mais les brochettes ont remport
haut la main ce duel sanglant.

Donc...

Le rendez-vous  20h, devant la porte du MacDonald de Cluny (Mtro Cluny-La
Sorbonne).
Le resto se trouve 10 rue Boutebrie (tel 0146334592).  C'est le seul qui
soit japonnais.  Les autres tant de couscous.
Les menus vont de 80  115F.
Si vous n'avez rien  faire, a priori, je devrais tre avec Virtualex vers
les 16h40  Starplayer (rue Dante).

 demain,


Arslan



-----------------------------

Date: Thu, 1 Jul 1999 09:55:22 +0000
From: Alexandre Lauga <virtalex@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Finnalement..


'jour,

Bon j'ai pas le teps aujourd'hui de changer de serveur, je le ferais au
retour du WE.

Donc tout ceux qui ne m'ont pas encore fait parvenir leur fiche, je les
attend.

Merci,  ce soir sur le net.

Virtualex




-----------------------------

Date: Thu, 1 Jul 1999 18:16:03 +0000
From: Jeremie Bouillon <bouillon@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Re: Resto: derniers dtails

At 00:35 01/07/99 +0000, Adrien Honda-Bornhauser wrote:
>Bon...dsol pour nos trois italophiles, mais les brochettes ont remport
>haut la main ce duel sanglant.

Pfffff :-)

>Donc...
>
>Le rendez-vous  20h, devant la porte du MacDonald de Cluny (Mtro Cluny-La
>Sorbonne).

C'est quoi la date dj ?

Pourquoi pas directement au resto ??

>Le resto se trouve 10 rue Boutebrie (tel 0146334592).  C'est le seul qui
>soit japonnais.  Les autres tant de couscous.

C'est du japonais alors ?

>Si vous n'avez rien  faire, a priori, je devrais tre avec Virtualex vers
>les 16h40  Starplayer (rue Dante).

Moi je serais  Phnomne J, en face de Descartes Ecole... 

Bien meilleur boutique.... :-)))

-- 
AD: Tous les outils et matriels existent, ce n'est pas onreux de plus. 
AD: Monte ton serveur et tu pourras faire ce que bon te chantes. 
DP: Et la libert Mr le censeur??? tu en fais quoi??? 
-+- In : Guide du Neuneu d'Usenet - Bien chier sur la moquette -+- 

-----------------------------

Date: Thu, 1 Jul 1999 22:43:23 +0000
From: Adrien Honda-Bornhauser <peekaboo@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Resto: =?iso-8859-1?Q?derni=E8re?= minute

Salut,


Juste pour vous dire de vous munir de liquide ou de chquiers.  La dernire
fois que je suis all  ce resto (il y a une dizaine de jours donc), ils
n'avaient pas encore le bidule  carte bleue (ils viennent de rouvrir).
Voilo


 demain,


Arslan



-----------------------------

Date: Thu, 1 Jul 1999 22:43:34 +0000
From: Adrien Honda-Bornhauser <peekaboo@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Re: Resto: derniers =?iso-8859-1?Q?d=C8tails?=

Re,


>C'est quoi la date dj ?
Vendredi 2...Ben et tes archives alors?  :-)
>
>Pourquoi pas directement au resto ??
C'est vrai...  Mais le MacDo est largment plus visible.

>C'est du japonais alors ?
Vi, vi.

>Moi je serais  Phnomne J, en face de Descartes Ecole...
Tiens? Ils ont dmnag?

>Bien meilleur boutique.... :-)))
Que Descartes? Ben ce n'est pas trop difficile...:-))))

Tcho-o

Arslan



-----------------------------

Date: Fri, 2 Jul 1999 06:59:12 +0000
From: Liouba Leroux <agreg2@cict.fr>
Subject: [ambre] Cartes d'Ambre

Voili voila, c'est parti chez Quisar pour qu'il le mette sur sa page.

	Quelques remarques :
- n'hesitez pas a zoomer, la definition le permet largement, et en
principe tout ou presque est bien lisible.
- C'est un melange de references exactes (orientation par rapport au
soleil, distance Ambre-Cabra,d'autres...), de pures visions de mon
imaginaire (le plan general du palis...) et de details qui ne concerne
que ma campagne (la situation des domaines des grands nobles d'Ambre par
exemple). Un certain nombre de petits details sont tires de Chevalier
d'ombre ou de la page de Philippe Krait (mais ou a-t-il trouve tout ca,
mystere...).
- Elles ne pretendent donc pas la canonicite, mais sont sans doute plus
conforme a Zel que celle de Virtualex (au fait, tu aurais pu les envoyer
quand meme Virtualex).
- En ce qui concerne le chateau, c'est bien evidemment une vue de dessus
(!!), et les pentes des toits et les hauteurs des batiments ne sont pas
indiquees. Il faut jouer la dessus pour obtenir l'effet patchwork du
palais. Et aussi sur les styles differents, que je n'ai pas pu
represente bien sur. A priori, je considere une moyenne de 3 ou 4
etages, dont les 2 derniers sont en combles ou en chambres de
serviteurs, ou en refection pour la nouvelle generation (prennent de la
place ses petits la !)

J'attend toutes remarques avec impatience.

Bon repas.

Souffrez bien dans l'histoire que Virtualex vous a concocte. (je suis
aussi responsable de quelques unes de vos mesaventures futures, niarc,
niarc, niarc...)

Maintenant que j'y pense, si Quisar peut copier les remarques dans un
petit fichier et les mettre avec les images, ce serai pas mal.

-- 
	A+
						Nolendil

-----------------------------

Date: Fri, 2 Jul 1999 07:09:27 +0000
From: Jeremie Bouillon <bouillon@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Re: Resto: derniers dtails

At 22:43 01/07/99 +0000, Adrien Honda-Bornhauser wrote:
>>C'est quoi la date dj ?
>Vendredi 2...Ben et tes archives alors?  :-)

Compliqu de chercher... :-)))

>>Pourquoi pas directement au resto ??
>C'est vrai...  Mais le MacDo est largment plus visible.

Ok.... ben je serais le gars en moto entrain d'attendre... :-)

>>Moi je serais  Phnomne J, en face de Descartes Ecole...
>Tiens? Ils ont dmnag?

Rue jean de beauvais, soit derrire le petit parc qui est devant descartes.

>>Bien meilleur boutique.... :-)))
>Que Descartes? Ben ce n'est pas trop difficile...:-))))

Que toutes celles que je connais :-)

-- 
 Voyons-voir : est-ce que ma question est vraiment conne ? Oh oui, 
vraiment trop conne, je vais poster dans "premiers-pas", je posterai 
dans "configuration" quand je serai moins con.  
-+-JLC - Guide du Neuneu d'Usenet - Bien configurer sa question -+- 

-----------------------------

Date: Sat, 3 Jul 1999 09:13:37 +0000
From: Dust <thedust@club-internet.fr>
Subject: [ambre] le 02, infinit d'ombres, realit, etc...

Bon, repas sympa, bonne bouffe. L'excursion sous le pont de St michel
encore mieux, vu qu'on pouvait vraiment discuter tous ensembles.

J'ai peux parl d'Ambre mais y'a la discussion sur l'infinit des ombres
(eh oui encore) et le "tout existe" (et oui encore) qui m'a pas mal
interesse. J'ai une thorie qui me semble tenir la route (meme si comme
 mon habitude, je continue d'extrapoler  partir des livres). Pas dit
qu'elle interresse les anciens qu'on en a dj pas mal discut. J'espre
que a servira au moins aux newbies.

Donc
A l'origine le Chaos. Un substrat d'ombres qui sont font et se dfont,
sans lien entre elles. L'abime, dans cette vision, devient le centre du
bing bang, l o il n'y  plus rien. La subtance d'ombre, plus elle
s'tend loin de l, plus elle  tendance  se stabiliser et ne pas subir
les remous. C'est sur une ligne loin du chaos, assez stable que Dworkin
cre la marelle. La marelle renforce la stabilit des ombres. Elles se
structure entre elles et cette structuration s'tend dans tous les sens,
y comprit vers les cours.
La tendance issue des cours  l'extension permanente et au dveloppement
permanente de nouvelles ombres ( quand l'entropie de cet espace ? Les
temptes d'ombre naturelles ?) et celle d'ambre a stabiliser ces ombres,
fait que tout existe -ou existera- tant que ces deux poles de ralits
existe.
tout existe tout existera ? ouais, les premieres ombres cres sont sur
une ligne entre Cours et Ambre. Ils s'en cres d'ailleurs encore qui
viennent s'insrer entre chaque point de la ligne. Les autres ombres
s'tendent en priphrie (voir le shma chez quizar, mail  mon arriv
sur la mailing). Cela s'tend encore. Si on trouve peut d'ombres
technologiques, c'est parce qu'elles sont trs loin en priphrie
(longue marche) voir, qu'elles existent pas encore ( dvelopper et
critiquer :), je viens d'y penser en fait). Donc je reste partisant du
tout existe mais dur  trouver.

Autre question, s'il y a une infinit d'ombre, pourquoi ne compte-t-on
que 9 marelles brises exploitable? Au tout existe  l'infini, je mets
une restriction: ce qui est rel. 9 ombres o ces projections de la
marelle ont t assez stabilise par l'influence de l'originale pour
etre efficace. De mme, il n'y a que quelques reflets de la marelle
primale (primordiale?), rebma, celle d'ambre, tir'na...

Qu'est ce qui est rel ? les Cours, mais pas parce qu'elles sont
directement issue du chaos, parce qu'il y a le Logrus. Pour moi, c'est
comme la Marelle, un stabilisateur (et gnrateur aussi). Certes, c'est
un stabilisateur plus chaotique et donc a cre une autre niche
cologique (merde, je me rappelle plus de ton nom, toi le pte de Lycia
maitre d'atout. Bref, l'#include <biologie>, c'est pour toi). Ambre bien
sur, le coin de la Marelle de Corwin et peut-tre le D4M (le seul point
de ralit qui serait n spontanment?)

Voila, et je m'apercois que j'ai recommanc, je voulais partir d'un truc
 priori coll aux bouquins et je suis encore parti en vrille. M'enfin,
a fait longtemps que j'avais rien dit !

@pluche
Dust, qui avec le vent s'parpille dans tous les sens


-----------------------------

Date: Sat, 3 Jul 1999 19:43:26 +0000
From: Quisar <quisar@club-internet.fr>
Subject: [ambre] =?iso-8859-1?Q?Soir=E9e_du_2=2E?=

 Salut,

 Je suis en train de faire un journal pour Slen dont le dbut pourra
servir de rsum succint de la soire du Vendredi 2.

 Est-ce que les joueurs pourraient me mailer la description de leur
perso, leur nom sur l'Ombre Terre et leur nom en Ambre ?

 Edriwing : Tu as gard ta feuille avec les noms des aiguillers ? Tu peux
me l'envoyer.

 A+

-- 
 Quisar qui a paum sa feuille de notes :-(
 quisar@mail.dotcom.fr                http://www.multimania.com/quisar
 "Si les yeux pouvaient tuer et enfanter, les rues seraient pleines de
cadavres et de femmes grosses." Valery

-----------------------------

Date: Sat, 3 Jul 1999 21:24:40 +0000
From: Edriwing De Cyan <edriwing@geocities.com>
Subject: [ambre] Re: =?iso-8859-1?Q?Soir=E9e?= du 2.


--------------EF79662882B1B9DEBBB1CC05
Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
Content-Transfer-Encoding: 8bit

Quisar wrote:

>  Salut,

Hello! :)

>  Je suis en train de faire un journal pour Slen dont le dbut pourra
> servir de rsum succint de la soire du Vendredi 2.

Bonne ide

>  Est-ce que les joueurs pourraient me mailer la description de leur
> perso, leur nom sur l'Ombre Terre et leur nom en Ambre ?
>
>  Edriwing : Tu as gard ta feuille avec les noms des aiguillers ? Tu peux
> me l'envoyer.

Ok.
J'ai hsit  te rpondre en priv, mais comme, aprs tout une bonne partie
de la ML a particip, autant le faire en live... ^_^

Alors, les aiguillers (d'aprs mes notes, Alex me corrigera si je me
plante...)

- Nioh ; Le plus faible, trouv sur le corps de Bleys, confi  Arslan
- Rike ; Prt  Delwin, trouv sur le corps de Bleys, dsormais en ma
possession
- Layk ; Plus fort des 3 aiguillers trouvs sur le corps de Bleys, confi 
Gabriel

- Ryad ; Port par Dworkin lors de la cration de la Marelle, rcupr par
Quisar sur le corps de Jasra
- Stirk (ou dsormais Grayswandir) ; Port par Dworkin lors de la cration de
la Marelle, transform en pe de la Marelle
- Ygg ; Port par Dworkin lors de la cration de la Marelle, a fusionn avec
Oberon  la fin du 1er cycle et dsormais transform en arbre. A noter que la
branche d'Ygg plante par Corwin sera bientt un aiguiller  part entire.
Quel sera son nom? (Alex?)

- Rilk (ou un truc dans le genre) ; Aiguiller des rois du Chaos. Premier des
2 aiguillers de Merlin. On l'a rcupr (aprs avoir but Merlin, gnyark,
gnyark! ;], et on sait vraiment pas quoi en faire! Il est beaucoup trop
puissant :(
- Rawg (ou dsormais Werewindle) ; dsormais en possession de Boris
- Scork ; Ramen par Delwin du monde solipsiste de l'oeil du chaos, deuxime
aiguiller de Merlin, confi  Chris

Je pense que j'en oublie 2, ramens par Delwin. Celui qu'il porte , et un
autre dont je ne me souvien plus l'utilit...
Le nom de l'aiguiler des rois du Chaos est faux, c'est sr :(

Les pes de la Marelle

- Greyswandir (Stirk) ; pe de Corwin, appartient dsormais  son fils,
Gabriel
- Werewindle (Rawg) ; pe de Brand, appartient dsormais  son fils, Boris
- Valsvetch (Orthographe incertain) ; pe de Bleys, appartient dsormais 
son fils, moi, koi :]
- Galgenfall (Orthographe incertain) ; pe de Benedict, appartient dsormais
 son fils, Chris

Et oui, Chris et moi on s'est fait b..... , nos pes de la Marelle ne sont
pas des mega aiguillers Gros-Bills... :]

Sinon, pour mon PJ...
Bon, pour la description, c'est quoi le baratin que j'ai donn  Alex... ah
ouais, voil...
"Bon, il est borgne. Par dessus l'un de ses yeux passe une balafre tres
esthtique, et le bleu crystal clair de son oeil droit s'accorde parfaitement
 l'argent ple de sa pupille gauche, dsormais inexistante. Ses cheveux,
longs et gauffrs, ne sont pas du roux familiale, mais d'un bleu clair
argent, reste d'une maldiction qu'il n'a jamais vraiment mrite, et encore
moins dsire."
Il fait environ 1m85 et est bien bti. Quand il se bat, ie: description du
gritche dans Hyprion ;]
Sur terre, Sigurd Wallace, mercenaire professionnel.
Son vrai nom est Siegfried, fils de Bleys et... Fiona! Et oui, Slen et moi
sommes demi-frres et cousin germain! Et le pire, c'est que Fiona n'tait
mme pas au courant, car ma mre porteuse a t... la Licorne! (arrte la
coke Alex! ;]
La maldiction, c'est Julian. Il tait juste jaloux de Bleys :( H, mais j'y
peux rien, moi.
Bon, sinon,  par pour l'ascendence incestueuse, comme dans la lgende de
l'Ombre Terre, Siegfried a tu le Dragon Fafnyr et s'est baign dans son
sang. (ie : artefact gros-bill :]
caracs: P 21; Fo 1; E 41; C 101

>  A+

A+...

>  Quisar qui a paum sa feuille de notes :-(

c'est pas grave...

Au fait, je voulais remercier tout le monde pour le repas, c'tait super bon
(merci Arslan, tu as plus que bien rattrapp le dernier resto ;) , et la
soire trs agrable.
Pour la partie, j'ai t agrablement surpris. Le scnario tait original, et
jouer avec vous autres trs agrable. J'espre qu'on arrivera  convaincre
Alex de nous refaire un one-shot pour la prochaine... Je ferai trs
certainement jouer ce scnario moi mme d'ailleurs...
Une petite pense pour Gal, mort avant l'heure...

Bon allez, a plus...

Edriwing/Siegfried

--------------EF79662882B1B9DEBBB1CC05
Content-Type: text/html; charset=us-ascii
Content-Transfer-Encoding: 7bit

<!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
<html>
Quisar wrote:
<blockquote TYPE=CITE>&nbsp;Salut,</blockquote>
Hello! :)
<blockquote TYPE=CITE>&nbsp;Je suis en train de faire un journal pour S&eacute;len
dont le d&eacute;but pourra
<br>servir de r&eacute;sum&eacute; succint de la soir&eacute;e du Vendredi
2.</blockquote>
Bonne id&eacute;e
<blockquote TYPE=CITE>&nbsp;Est-ce que les joueurs pourraient me mailer
la description de leur
<br>perso, leur nom sur l'Ombre Terre et leur nom en Ambre ?
<p>&nbsp;Edriwing : Tu as gard&eacute; ta feuille avec les noms des aiguillers
? Tu peux
<br>me l'envoyer.</blockquote>
Ok.
<br>J'ai h&eacute;sit&eacute; &agrave; te r&eacute;pondre en priv&eacute;,
mais comme, apr&egrave;s tout une bonne partie de la ML a particip&eacute;,
autant le faire en live... ^_^
<p>Alors, les aiguillers (d'apr&egrave;s mes notes, Alex me corrigera si
je me plante...)
<p>- <i>Nioh</i> ; Le plus faible, trouv&eacute; sur le corps de Bleys,
confi&eacute; &agrave; Arslan
<br>- <i>Rike</i> ; Pr&ecirc;t&eacute; &agrave; Delwin, trouv&eacute; sur
le corps de Bleys, d&eacute;sormais en ma possession
<br>- <i>Layk</i> ; Plus fort des 3 aiguillers trouv&eacute;s sur le corps
de Bleys, confi&eacute; &agrave; Gabriel
<p>- <i>Ryad</i> ; Port&eacute; par Dworkin lors de la cr&eacute;ation
de la Marelle, r&eacute;cup&eacute;r&eacute; par Quisar sur le corps de
Jasra
<br>- <i>Stirk</i> (ou d&eacute;sormais <i>Grayswandir</i>) ; Port&eacute;
par Dworkin lors de la cr&eacute;ation de la Marelle, transform&eacute;
en &eacute;p&eacute;e de la Marelle
<br>- <i>Ygg</i> ; Port&eacute; par Dworkin lors de la cr&eacute;ation
de la Marelle, a fusionn&eacute; avec Oberon &agrave; la fin du 1er cycle
et d&eacute;sormais transform&eacute; en arbre. A noter que la branche
d'<i>Ygg</i> plant&eacute;e par Corwin sera bient&ocirc;t un aiguiller
&agrave; part enti&egrave;re. Quel sera son nom? (Alex?)
<p>- <i>Rilk</i> (ou un truc dans le genre) ; Aiguiller des rois du Chaos.
Premier des 2 aiguillers de Merlin. On l'a r&eacute;cup&eacute;r&eacute;
(apr&egrave;s avoir but&eacute; Merlin, gnyark, gnyark! ;], et on sait
vraiment pas quoi en faire! Il est beaucoup trop puissant :(
<br>- <i>Rawg</i> (ou d&eacute;sormais <i>Werewindle</i>) ; d&eacute;sormais
en possession de Boris
<br>- <i>Scork</i> ; Ramen&eacute; par Delwin du monde solipsiste de l'oeil
du chaos, deuxi&egrave;me aiguiller de Merlin, confi&eacute; &agrave; Chris
<p>Je pense que j'en oublie 2, ramen&eacute;s par Delwin. Celui qu'il porte
, et un autre dont je ne me souvien plus l'utilit&eacute;...
<br>Le nom de l'aiguiler des rois du Chaos est faux, c'est s&ucirc;r :(
<p>Les &eacute;p&eacute;es de la Marelle
<p>- <i>Greyswandir</i> (<i>Stirk</i>) ; &eacute;p&eacute;e de Corwin,
appartient d&eacute;sormais &agrave; son fils, Gabriel
<br>- <i>Werewindle</i> (<i>Rawg</i>) ; &eacute;p&eacute;e de Brand, appartient
d&eacute;sormais &agrave; son fils, Boris
<br>- <i>Valsvetch</i> (Orthographe incertain) ; &eacute;p&eacute;e de
Bleys, appartient d&eacute;sormais &agrave; son fils, moi, koi :]
<br>- <i>Galgenfall</i> (Orthographe incertain) ; &eacute;p&eacute;e de
Benedict, appartient d&eacute;sormais &agrave; son fils, Chris
<p>Et oui, Chris et moi on s'est fait b..... , nos &eacute;p&eacute;es
de la Marelle ne sont pas des mega aiguillers Gros-Bills... :]
<p>Sinon, pour mon PJ...
<br>Bon, pour la description, c'est quoi le baratin que j'ai donn&eacute;
&agrave; Alex... ah ouais, voil&agrave;...
<br>"<i>Bon, il est borgne. Par dessus l'un de ses yeux passe une balafre
tres esth&eacute;tique, et le bleu crystal clair de son oeil droit s'accorde
parfaitement &agrave; l'argent p&acirc;le de sa pupille gauche, d&eacute;sormais
inexistante. Ses cheveux, longs et gauffr&eacute;s, ne sont pas du roux
familiale, mais d'un bleu clair argent&eacute;, reste d'une mal&eacute;diction
qu'il n'a jamais vraiment m&eacute;rit&eacute;e, et encore moins d&eacute;sir&eacute;e.</i>"
<br>Il fait environ 1m85 et est bien b&acirc;ti. Quand il se bat, ie: description
du gritche dans Hyp&eacute;rion ;]
<br>Sur terre, Sigurd Wallace, mercenaire professionnel.
<br>Son vrai nom est Siegfried, fils de Bleys et... Fiona! Et oui, S&eacute;len
et moi sommes demi-fr&egrave;res et cousin germain! Et le pire, c'est que
Fiona n'&eacute;tait m&ecirc;me pas au courant, car ma m&egrave;re porteuse
a &eacute;t&eacute;... la Licorne! (arr&ecirc;te la coke Alex! ;]
<br>La mal&eacute;diction, c'est Julian. Il &eacute;tait juste jaloux de
Bleys :( H&eacute;, mais j'y peux rien, moi.
<br>Bon, sinon, &agrave; par pour l'ascendence incestueuse, comme dans
la l&eacute;gende de l'Ombre Terre, Siegfried a tu&eacute; le Dragon Fafnyr
et s'est baign&eacute; dans son sang. (ie : artefact gros-bill :]
<br>caracs: P 21; Fo 1; E 41; C 101
<blockquote TYPE=CITE>&nbsp;A+</blockquote>
A+...
<blockquote TYPE=CITE>&nbsp;Quisar qui a paum&eacute; sa feuille de notes
:-(</blockquote>
c'est pas grave...
<p>Au fait, je voulais remercier tout le monde pour le repas, c'&eacute;tait
super bon (merci Arslan, tu as plus que bien rattrapp&eacute; le dernier
resto ;) , et la soir&eacute;e tr&eacute;s agr&eacute;able.
<br>Pour la partie, j'ai &eacute;t&eacute; agr&eacute;ablement surpris.
Le sc&eacute;nario &eacute;tait original, et jouer avec vous autres tr&eacute;s
agr&eacute;able. J'esp&egrave;re qu'on arrivera &agrave; convaincre Alex
de nous refaire un one-shot pour la prochaine... Je ferai tr&eacute;s certainement
jouer ce sc&eacute;nario moi m&ecirc;me d'ailleurs...
<br>Une petite pens&eacute;e pour Ga&euml;l, mort avant l'heure...
<p>Bon allez, a plus...
<p>Edriwing/Siegfried</html>

--------------EF79662882B1B9DEBBB1CC05--


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Date: Sun, 4 Jul 1999 10:40:18 +0000
From: GUILLOIS <finndo@xoommail.com>
Subject: [ambre] Bonjour et Ras le bol

Bonjour  tous.
Aprs avoir galr avec mon adresse habituelle 
(tnntwist@club-internet.fr), je me suis enfin 
dcid  m'inscrire avec une adresse indpendante, 
afin de pouvoir enfin crire sur la ML.

Bonjour aux anciens,
Bonjour aux nouveaux.

J'en profite de cette nouvelle prsentation pour 
pousser un ras-le-bol contre les anciens et 
nouveaux qui polluent par une 50aine de msgs par 
semaine la ML avec leur liste de personnes pour 
leurs rendez-vous. Il existait une poque o nous 
aurions t pris de bien vouloir passer sur une 
autre ML ou des mails privs afin de ne pas 
surcharger sorengo comme les lecteurs. Comme je 
vais maintenant consulter vos msgs en tant 
connects, passer 10 minutes  slectionner les 
mails intressants entre deux prises de rdv va 
m'nerver trs rapidement.

Dsol pour cette prise de contact un peu agace.

TNNT.

retrouvez-moi sur les sites suivants : 
http://members.xoom.com/finndo/ et 
http://www.multimania.com/timeford/
Ecrivez-moi : tnntwist@club-internet.fr ou 
finndo@xoommail.com

______________________________________________________
Get your free web-based email at http://www.xoom.com
Birthday? Anniversary? Send FREE animated greeting
cards for any occassion at http://greetings.xoom.com



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Date: Sun, 4 Jul 1999 11:57:24 +0000
From: Edriwing De Cyan <edriwing@geocities.com>
Subject: [ambre] Welcome-back!

GUILLOIS wrote:

> Bonjour  tous.
> Aprs avoir galr avec mon adresse habituelle
> (tnntwist@club-internet.fr), je me suis enfin
> dcid  m'inscrire avec une adresse indpendante,
> afin de pouvoir enfin crire sur la ML.
>
> Bonjour aux anciens,
> Bonjour aux nouveaux.

Ouais!!!
Le voila enfin ce messi dont nous parlait Arslan... ;)
Bonjour et welcome-back!
J'ai une question...
Je suis a la recherche d'une tripotee de noms pour les PNJ de ma
campagne, j'en ai deja pas mal, mais j' aimerais avoir un choix vraiment
large pour permettre a mes joeurs de piocher dedans quand ils en auront
besoin. Evidemment, j'ai besoin de noms d'origine celtique, et des trucs
dans le genre, dans le ton d'Ambre...
Je pose cette question en reponse a ton mailTNNt ca il me semble que tu
t'y connais pas mal en mythologie celtique...

D'ailleurs, quelqu'un sait il ce qu'etaient exactement Tir et Rebma dans
la mythologie Celtes? Et d'ou vient le nom Sol Na Reg'th? Une invention
des MJ, ou y a t'il une origine celtes derriere?

Bon, allez, bon dimanche et a bientot...

Edriwing


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From: Vaudry Christophe       <vaudry@site-eerie.ema.fr>
Date: Sun, 4 Jul 1999 14:08:29 +0000
Subject: [ambre] Re: Welcome-back!

Bonjour,
je suis nouveau sur la liste (enfin, pas si nouveau j'y avais ete abonne un 
temps, il y a un an mais le service militaire m'avait contraint a stoppe cette
activite :-( ). Il n'y a pas grand-chose a dire sur moi si ce n'est que je 
suis informaticien et que entre autres choses je m'interesse a Ambre et la 
mythologie celtique. Je me permets donc de repondre (en partie) a tes 
questions

> Edriwing De Cyan wrote:
> J'ai une question...
> Je suis a la recherche d'une tripotee de noms pour les PNJ de ma
> campagne, j'en ai deja pas mal, mais j' aimerais avoir un choix vraiment
> large pour permettre a mes joeurs de piocher dedans quand ils en auront
> besoin. Evidemment, j'ai besoin de noms d'origine celtique, et des trucs
> dans le genre, dans le ton d'Ambre...
Tu peux essayer:
-Myrrdin (un nom donne a Merlin, il vient d'ailleurs de sortir une BD sur lui
appele Myrddin le Fou)
-Lailoken (Nom gallois si je me rappelle bien de Merlin)
-Cuchulain (veux dire le Chien de Chulain, nom d'un des plus grand heros 
guerrier celte)
-Dagda (plus ou moins une divinite/un chef qui avait un gourdin qui pouvait tuer
ou guerir selon le bout utiliser et un chaudron qui generait de la bouffe a 
l'infini)
-Nuada (Un roi qui a perdu son trone a la suite de la perte de son bras lors 
d'une bataille contre les Fomoire (les mechants). Il recupera un bras d'argent...
toute ressemblance avec un certain Benedict, n'est peut-etre pas fortuite ;-)
-Breas (dit le Beau, un demi-fomoire, qui est devenu roi par la suite de
l'infirmite de Nuada)
-Macha (une femme sorte de divinite "chevaline".)
-La Morrigan (en fait divinite triple, guerriere et presage de mort se balladant
souvent sous forme de corneille).
-tu as aussi les plus classiques qui ont des sonorites "celtes" ou "arthurienne"
: morgane, mahel, viviane, gwen, guenievre, Gauvain, Perceval, Galaad, 
Mordred, etc.

Je peux t'en donner d'autres si tu veux mais il faudrait que je consulte 
d'abord quelques bouquins. La sont les noms qui me reviennent a 
chaud ;-) . Surtout qu'il y a des noms venant d'autres Mythologies comme
la mythologie nordique qui peuvent faire l'affaire (il semble d'ailleurs que
le cycle d'Ambre a aussi quelques inspirations Nordiques, notamment Ygg, qui 
fait penser a Yggdrasil, l'Arbre cosmique de la mythologie nordique. On peut 
donc proposer des noms comme Loki ou Heimdall...) 


> D'ailleurs, quelqu'un sait il ce qu'etaient exactement Tir et Rebma dans
> la mythologie Celtes? Et d'ou vient le nom Sol Na Reg'th? Une invention
> des MJ, ou y a t'il une origine celtes derriere?
Pour Rebma, je ne sais pas si il peut vraiment y avoir de correspondance, car 
Rebma n'est que Amber ecrit a l'envers...
Pour Sol Na Reg'th, il faudrait verifier, par contre "Tir" est le pays des 
signifie le "Pays des jeunes gens" chez nos amis les celtes.

J'espere que cela pourra t'aider.
 
> Bon, allez, bon dimanche et a bientot...
> Edriwing

Salut and have a nice Weekend

	A+ Christophe ^_^ 


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Date: Sun, 4 Jul 1999 15:46:21 +0000
From: Alexandre Lauga <virtalex@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Bon, me revoil...

Pffffff.

Deux heures d'installation/dsinstalation pour me rendre compte combien
Liberty Surf est pire que Club-internet...

J'y suis donc pour le mois.

En ce qui concerne le JdR du 2, a vous a plus mes anciens joueurs?

Comme je l'ai dj mail  Quisar, je peux envoyer le scnario de
Rsurrection  tous ceux qui me le demande par mail priv 
mailto:virtalex@club-internet.fr.

Voil voil...

A+ alors.

Virtualex.




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Date: Sun, 4 Jul 1999 16:51:57 +0000
From: GUILLOIS <finndo@xoommail.com>
Subject: [ambre] Noms Celtes

[Noms Celtes - Edriwing]

Le problme principal que je vois dans ta demande, et que j'ai rencontr 
durant mes matrises, est que ce qu'une personne 
considre comme un nom "ambrien" sonne affreusement dans l'oreille d'un 
autre. Ne vous est-il jamais arriv dans vos 
recherches sur le Net de lire une campagne et de hurler en voyant les noms 
dbiles que certains princes ou fils d'Ambre ont reu 
? C'est mon cas, et je suis sr que je ferais sans doute hurler d'autres 
matres de jeu s'ils lisaient mes campagnes.

Pour les noms celtes, tout dpend de l'usage que tu veux en faire. Si c'est 
juste pour avoir des noms, un petit livre sur les 
mythologies celtes (il existe de nombreuses collections pas chres) devrait 
faire bien plus rapide et prcis que nos efforts runis. 
Si en revanche tu cherches des noms qui sont connts en rfrence  telle 
ou telle divinit, l c'est plus difficile. Les celtes 
n'avaient pas de divinit vritable, pour moi, mais ils avaient des hros et 
des gens habits par les forces divines, chacune 
manifestant une facette d'un dieu, un peu comme chez les aztques. De sorte 
que la plupart des personnages principaux ont 
deux ou trois noms, voire plus, qui n'voqueront rien  tes joueurs. Pour 
prendre Merlin, si tu fais un personnage qui s'appelle 
Myrrdin, seul les plus connaisseurs en lgende arthurienne vont y 
reconnatre Merlin. Et encore, c'est un nom relativement connu 
d'un personnage trs populaire. Si tu t'attaques aux fomori ou aux hros, 
chaque langue lui a donn un nom (gallois, celtique, et 
chrtien, pour rsumer), plus les variantes. En rsum, contrairement aux 
mythologies mditranennes, les mythologies du nord 
n'ont pas de divinits adores dans tout le pays avec des temples et des 
noms bien connus. Chaque skalde et autre rudit a 
form ses propres versions du divin. Si tu savais le nombre de variantes du 
nom du personnage de Siegfried, cher  mes yeux, 
tu serais effar...
Je n'ai pas rpondu  ta question, mais j'espre avoir contribu  te dire 
que les noms que tu inventeras seront srement aussi 
crdibles et aussi vritables que les noms que tu pourras repiquer.

Pour ce qui est de Rebma et Tir, je rejoins les propos de christophe. 
D'ailleurs, on trouve dans les bouquins le nom d'Erbma, 
qui prouve d'une certaine manire le fait que ce nom est avant tout li au 
fait qu'il soit l'inverse d'Ambre. pour Tir na-nog'th, cela 
signifie terre de l'ternelle jeunesse. Je n'avais jamais vu l'autre nom que 
tu cites, mais il peut avoir chapp  ma vigilance.

TNNT


retrouvez-moi sur les sites suivants : 
http://members.xoom.com/finndo/ et 
http://www.multimania.com/timeford/
Ecrivez-moi : tnntwist@club-internet.fr ou 
finndo@xoommail.com

______________________________________________________
Get your free web-based email at http://www.xoom.com
Birthday? Anniversary? Send FREE animated greeting
cards for any occassion at http://greetings.xoom.com



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Date: Sun, 4 Jul 1999 17:31:01 +0000
From: Quisar <quisar@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Re: =?iso-8859-1?Q?_Bon=2C_me_revoil=E0=2E=2E=2E?=

> En ce qui concerne le JdR du 2, a vous a plus mes anciens joueurs?

 Oh, que oui. Et si tu reviens  une soire de la ML (ce que j'espre...)
tu peux tre sr que je joindrai ma voie  celle de Edriwing pour te
demander de continuer cette partie en une campagne...

> Comme je l'ai dj mail  Quisar, je peux envoyer le scnario de
> Rsurrection  tous ceux qui me le demande par mail priv 
> mailto:virtalex@club-internet.fr.

 C'est du Word, non ? Tu pourrais me le renvoyer en texte, car j'ai
peut-tre un moyen de le transformer, mais c'est mme pas sr.

 A+

-- 
 Quisar
 quisar@mail.dotcom.fr                http://www.multimania.com/quisar
 "Si les yeux pouvaient tuer et enfanter, les rues seraient pleines de
cadavres et de femmes grosses." Valery

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Date: Sun, 4 Jul 1999 21:42:35 +0000
From: Edriwing De Cyan <edriwing@geocities.com>
Subject: [ambre] noms

Vaudry Christophe wrote:

> Bonjour,
> je suis nouveau sur la liste (enfin, pas si nouveau j'y avais ete abonne un
> temps, il y a un an mais le service militaire m'avait contraint a stoppe cette
> activite :-( ).

Bienvenue!

> Il n'y a pas grand-chose a dire sur moi si ce n'est que je
> suis informaticien

Argh! Encore un! Mes condoleances, bienvenue dans la fraternite noire ;)

> Tu peux essayer:
> -Myrrdin [...]

Merci pour les noms. C'est not.

> Pour Rebma, je ne sais pas si il peut vraiment y avoir de correspondance, car
> Rebma n'est que Amber ecrit a l'envers...

Pour Rebma, le nom mythologique du royaume dans l'eau est llewell-quelque-chose,
c'est d'ailleurs pour ca que Llewella s'appelle Llewella. J'esperais que quelqu'un
connaitrai le nom exact...
C'est pas grave, je le retrouverai... :)

>         A+ Christophe ^_^

Edriwing


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Date: Sun, 4 Jul 1999 22:56:14 +0000
From: Edriwing De Cyan <edriwing@geocities.com>
Subject: [ambre] Re: Noms Celtes

GUILLOIS wrote:

> [Noms Celtes - Edriwing]
>
> Le problme principal que je vois dans ta demande, et que j'ai rencontr
> durant mes matrises, est que ce qu'une personne
> considre comme un nom "ambrien" sonne affreusement dans l'oreille d'un
> autre. Ne vous est-il jamais arriv dans vos
> recherches sur le Net de lire une campagne et de hurler en voyant les noms
> dbiles que certains princes ou fils d'Ambre ont reu?

Pour l'instant c'est ok. Le pire que j'ai vu c'est Arslan ;] ^_^

> C'est mon cas, et je suis sr que je ferais sans doute hurler d'autres
> matres de jeu s'ils lisaient mes campagnes.

Si je demande ces noms, c'est parceque mes joueurs ont la fcheuse tendance 
prendre des noms de footballers. Et a, a me fait hurler...

> Pour les noms celtes, tout dpend de l'usage que tu veux en faire. Si c'est
> juste pour avoir des noms, un petit livre sur les
> mythologies celtes (il existe de nombreuses collections pas chres) devrait
> faire bien plus rapide et prcis que nos efforts runis.

J'ai la flemme, et a fait couler le cyber-encre... mais je vais y venir car a
commence  vraiment m'interresser.

> [...] Si tu savais le nombre de variantes du
> nom du personnage de Siegfried, cher  mes yeux,
> tu serais effar...

Woah!!!!
Ca m'interresse! Tout ce que tu peux me raconter sur Siegfried m'interresse,
c'etait mon PJ de ce week-end!

> Je n'ai pas rpondu  ta question, mais j'espre avoir contribu  te dire
> que les noms que tu inventeras seront srement aussi
> crdibles et aussi vritables que les noms que tu pourras repiquer.

Merci :)

> Pour ce qui est de Rebma et Tir, je rejoins les propos de christophe.
> D'ailleurs, on trouve dans les bouquins le nom d'Erbma,
> qui prouve d'une certaine manire le fait que ce nom est avant tout li au
> fait qu'il soit l'inverse d'Ambre. pour Tir na-nog'th, cela
> signifie terre de l'ternelle jeunesse. Je n'avais jamais vu l'autre nom que
> tu cites, mais il peut avoir chapp  ma vigilance.

Poue Sol, c'est peut-etre une invention, je sais plus ou je l'ai vu...
Par contre, comme je le disais dans le mail precedent, Rebma vient en faite d'un
royaume nomme Llewell-qq-chose d'ou Le prenom de Llewella...

> TNNT

Edriwing


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From: Erinn Darsinn <darsinn@hotmail.com>
Subject: [ambre] Re: Noms Celtes
Date: Mon, 5 Jul 1999 06:32:29 +0000

Salut !!!

Tu cherche des noms celtes... mais qu'est ce qu'un nom celte ?? Tu vois, moi 
mon prenom c'est Gweltaz, ce qui est breton et d'origine celte, pourtant la 
plupart des gens pensent que c'est espagnol !!

Sinon, je peux te trouver le calendrier des saints bretons et selectionner 
les noms les plus type celte, mais je doute que ca t'avance beaucoup...


>Si je demande ces noms, c'est parceque mes joueurs ont la fcheuse tendance 
>
>prendre des noms de footballers. Et a, a me fait hurler...
>
La je te comprend ... moi, j'ai plus de chance... j'ai voyons .. un 
Maximilian Arthuro, un Marwin, une Hameline, une Hylda, un Shekka... si 
quelques une de ses noms peuvent te servirent... si tu y tiens vraiment je 
pourrais te faire un listing complet (enfin, on essayera) des noms de mes 
PJs et PNJs et prive, mais bon...

>Par contre, comme je le disais dans le mail precedent, Rebma vient en faite 
>d'un
>royaume nomme Llewell-qq-chose d'ou Le prenom de Llewella...
>
Non, Rebma vient d'Amber, mais Llewella vint de l'autre nom que je ne 
retrouve pas non plus etant au boulot et ne pouvant donc pas consulter mes 
livres...

>Edriwing

Erinn de DarSinn qui va peut etre devoir epouser l'ambassadrice du chaos... 
trop dur!!!!


______________________________________________________
Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com

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Date: Mon, 5 Jul 1999 10:01:57 +0000
From: Nolendil <agreg2@cict.fr>
Subject: [ambre] Noms divers

Pour une liste de plus de 2000 noms classes par origines, et plein de
TRES bonnes choses sur le jdr en general, je me permet de vous
conseiller d'aller faire un tour la :

http://mailhost.seishin.fr/~MdMondes/

C'est de toute beaute, a condition de tegoter sur le net ou ailleurs
acrobat reader ou ghostview, si par megarde vous ne l'avez pas deja....

Non, je vous assure, je n'ai pas d'actions dans ce site ;-)

Les listes de noms sont dans les aides de jeux generiques, je crois. A
vous de chercher...
-- 
	A+
						Nolendil

-----------------------------

Date: Mon, 5 Jul 1999 10:56:28 +0000
From: Boris Bret <jpbret@dialup.francenet.fr>
Subject: [ambre] Re: Noms Celtes

	Ugh!

>Pour l'instant c'est ok. Le pire que j'ai vu c'est Arslan ;] ^_^

Perso, ya des noms que j'ai du mal  supporter, ce sont ceux  consonnance
elfique : Karadriel par example(dsol Emilie!)

>Si je demande ces noms, c'est parceque mes joueurs ont la fcheuse tendance 
>prendre des noms de footballers. Et a, a me fait hurler...

Yurk! bon, d'accord, tu as la palme!

Dernirement, dans la MLUS, ils ont parl de a, et ils ont donn un site
que j'avais trouv pas mal la premire fois que j'y tais all :
http://www.fairacre.demon.co.uk/ bon, j'y suis retourn juste avant pour
vrifier qu'il y avait bien une colonne celtique, il devait y avoir un
problme, mais logiquement, a devrait vite tre rpar... :-)
Sinon, dans la mme discussion sur la liste amricaine, il y avait a :

The Sins of the Fathers....		To Reign in Hell

Chaos		Amber		Agate (Chaos)	Amber,
						Ghenesh, and Environs
Marduk		Seth		Searlait		Vincent
Dana		Catlin		Yrnbend		Aefre
Mithrais		Caithness		Dalziel		Tristen
Alexander		Cynric		Heolstor		Aiofe
Gwydion		Findlay		Nekhbet		Valerie
Kronos		Avia		Aweirgen		Victoria
Kenneth		Barnhard		Dechtire		Travis
Ariadne		Gunther		Geirbjork		Angharad
Arianrhod		Jethro		Berengaria		Viviane
Sammuel		Kendra		Siobhan		Elaine
Cassandra		Matthew		Garmangabis	Fiona (a lot)
Olav		Connla		Viradectis		Selene

Les deux colonnes correspondent  deux campagnes diffrentes...

>Pour Sol, c'est peut-etre une invention, je sais plus ou je l'ai vu...

Logiquement : dans un supplment descartes qui dcrivait la Marelle de feu,
par opposition aux trois autres marelles lmentaires, terre eau air, et
blablabla...

>Par contre, comme je le disais dans le mail precedent, Rebma vient en
>faite d'un
>royaume nomme Llewell-qq-chose d'ou Le prenom de Llewella...

Je confirme, j'ai du voir a qqpart aussi, j'aurais di llewellyn
personnellement, mais bon...

>Edriwing

'Prochaine!


	BorisBret
	  <Boris.Bret@ens.fr>

Dieu est la faon la plus simple d'expliquer le monde, mais, comme disaient
les Schadocks : "Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqu?"



-----------------------------

From: "Christophe BENOIT" <christophe.benoit@cegedim.fr>
Subject: [ambre] Evil Overlord
Date: Mon, 5 Jul 1999 12:27:25 +0000

Salut a tous!

J'en avais parl au resto le 2, voici les 100 conseils
que vous pourrais appliquer lorsque vous souhaiterais
 rester le maitre absolu d'une ombre.


The Top 100 Things I'd Do
If I Ever Became An Evil Overlord


1.      My Legions of Terror will have helmets with clear plexiglass
visors, not face-concealing ones.

  2.    My ventilation ducts will be too small to crawl through.

  3.    My noble half-brother whose throne I usurped will be killed, not
kept anonymously imprisoned in a forgotten cell of my dungeon.

  4.    Shooting is not too good for my enemies.

  5.    The artifact which is the source of my power will not be kept on
the Mountain of Despair beyond the River of Fire guarded by the Dragons of
Eternity. It will be in my safe-deposit box. The same applies to the object
which is my one weakness.

  6.    I will not gloat over my enemies' predicament before killing them.

  7.    When I've captured my adversary and he says, "Look, before you kill
me, will you at least tell me what this is all about?" I'll say, "No." and
shoot him. No, on second thought I'll shoot him then say "No."

  8.    After I kidnap the beautiful princess, we will be married
immediately in a quiet civil ceremony, not a lavish spectacle in three
weeks' time during which the final phase of my plan will be carried out.

  9.    I will not include a self-destruct mechanism unless absolutely
necessary. If it is necessary, it will not be a large red button labelled
"Danger: Do Not Push". The big red button marked "Do Not Push" will instead
trigger a spray of bullets on anyone stupid enough to disregard it.
Similarly, the ON/OFF switch will not clearly be labelled as such.

  10.   I will not interrogate my enemies in the inner sanctum -- a small
hotel well outside my borders will work just as well.

  11.   I will be secure in my superiority. Therefore, I will feel no need
to prove it by leaving clues in the form of riddles or leaving my weaker
enemies alive to show they pose no threat.

  12.   One of my advisors will be an average five-year-old child. Any
flaws in my plan that he is able to spot will be corrected before
implementation.

  13.   All slain enemies will be cremated, or at least have several rounds
of ammunition emptied into them, not left for dead at the bottom of the
cliff. The announcement of their deaths, as well as any accompanying
celebration, will be deferred until after the aforementioned disposal.

  14.   The hero is not entitled to a last kiss, a last cigarette, or any
other form of last request.

  15.   I will never employ any device with a digital countdown. If I find
that such a device is absolutely unavoidable, I will set it to activate
when the counter reaches 117 and the hero is just putting his plan into
operation.

  16.   I will never utter the sentence "But before I kill you, there's
just one thing I want to know."

  17.   When I employ people as advisors, I will occasionally listen to
their advice.

  18.   I will not have a son. Although his laughably under-planned attempt
to usurp power would easily fail, it would provide a fatal distraction at a
crucial point in time.

  19.   I will not have a daughter. She would be as beautiful as she was
evil, but one look at the hero's rugged countenance and she'd betray her
own father.

  20.   Despite its proven stress-relieving effect, I will not indulge in
maniacal laughter. When so occupied, it's too easy to miss unexpected
developments that a more attentive individual could adjust to accordingly.

  21.   I will hire a talented fashion designer to create original uniforms
for my Legions of Terror, as opposed to some cheap knock-offs that make
them look like Nazi stormtroopers, Roman footsoldiers, or savage Mongol
hordes. All were eventually defeated and I want my troops to have a more
positive mind-set.

  22.   No matter how tempted I am with the prospect of unlimited power, I
will not consume any energy field bigger than my head.

  23.   I will keep a special cache of low-tech weapons and train my troops
in their use. That way -- even if the heroes manage to neutralize my power
generator and/or render the standard-issue energy weapons useless -- my
troops will not be overrun by a handful of savages armed with spears and
rocks.

  24.   I will maintain a realistic assessment of my strengths and
weaknesses. Even though this takes some of the fun out of the job, at least
I will never utter the line "No, this cannot be! I AM INVINCIBLE!!!" (After
that, death is usually instantaneous.)

  25.   No matter how well it would perform, I will never construct any
sort of machinery which is completely indestructible except for one small
and virtually inaccessible vulnerable spot.

  26.   No matter how attractive certain members of the rebellion are,
there is probably someone just as attractive who is not desperate to kill
me. Therefore, I will think twice before ordering a prisoner sent to my
bedchamber.

  27.   I will never build only one of anything important. All important
systems will have redundant control panels and power supplies. For the same
reason I will always carry at least two fully loaded weapons at all times.

  28.   My pet monster will be kept in a secure cage from which it cannot
escape and into which I could not accidentally stumble.

  29.   I will dress in bright and cheery colors, and so throw my enemies
into confusion.

  30.   All bumbling conjurers, clumsy squires, no-talent bards, and
cowardly thieves in the land will be preemptively put to death. My foes
will surely give up and abandon their quest if they have no source of comic
relief.

  31.   All naive, busty tavern wenches in my realm will be replaced with
surly, world-weary waitresses who will provide no unexpected reinforcement
and/or romantic subplot for the hero or his sidekick.

  32.   I will not fly into a rage and kill a messenger who brings me bad
news just to illustrate how evil I really am. Good messengers are hard to
come by.

  33.   I won't require high-ranking female members of my organization to
wear a stainless-steel bustier. Morale is better with a more casual
dress-code. Similarly, outfits made entirely from black leather will be
reserved for formal occasions.

  34.   I will not turn into a snake. It never helps.

  35.   I will not grow a goatee. In the old days they made you look
diabolic. Now they just make you look like a disaffected member of
Generation X.

  36.   I will not imprison members of the same party in the same cell
block, let alone the same cell. If they are important prisoners, I will
keep the only key to the cell door on my person instead of handing out
copies to every bottom-rung guard in the prison.

  37.   If my trusted lieutenant tells me my Legions of Terror are losing a
battle, I will believe him. After all, he's my trusted lieutenant.

  38.   If an enemy I have just killed has a younger sibling or offspring
anywhere, I will find them and have them killed immediately, instead of
waiting for them to grow up harboring feelings of vengeance towards me in
my old age.

  39.   If I absolutely must ride into battle, I will certainly not ride at
the forefront of my Legions of Terror, nor will I seek out my opposite
number among his army.

  40.   I will be neither chivalrous nor sporting. If I have an unstoppable
superweapon, I will use it as early and as often as possible instead of
keeping it in reserve.

  41.   Once my power is secure, I will destroy all those pesky time-travel
devices.

  42.   When I capture the hero, I will make sure I also get his dog,
monkey, ferret, or whatever sickeningly cute little animal capable of
untying ropes and filching keys happens to follow him around.

  43.   I will maintain a healthy amount of skepticism when I capture the
beautiful rebel and she claims she is attracted to my power and good looks
and will gladly betray her companions if I just let her in on my plans.

  44.   I will only employ bounty hunters who work for money. Those who
work for the pleasure of the hunt tend to do dumb things like even the odds
to give the other guy a sporting chance.

  45.   I will make sure I have a clear understanding of who is responsible
for what in my organization. For example, if my general screws up I will
not draw my weapon, point it at him, say "And here is the price for
failure," then suddenly turn and kill some random underling.

  46.   If an advisor says to me "My liege, he is but one man. What can one
man possibly do?", I will reply "This." and kill the advisor.

  47.   If I learn that a callow youth has begun a quest to destroy me, I
will slay him while he is still a callow youth instead of waiting for him
to mature.

  48.   I will treat any beast which I control through magic or technology
with respect and kindness. Thus if the control is ever broken, it will not
immediately come after me for revenge.

  49.   If I learn the whereabouts of the one artifact which can destroy
me, I will not send all my troops out to seize it. Instead I will send them
out to seize something else and quietly put a Want-Ad in the local paper.

  50.   My main computers will have their own special operating system that
will be completely incompatible with standard IBM and Macintosh powerbooks.

  51.   If one of my dungeon guards begins expressing concern over the
conditions in the beautiful princess' cell, I will immediately transfer him
to a less people-oriented position.

  52.   I will hire a team of board-certified architects and surveyors to
examine my castle and inform me of any secret passages and abandoned
tunnels that I might not know about.

  53.   If the beautiful princess that I capture says "I'll never marry
you! Never, do you hear me, NEVER!!!", I will say "Oh well" and kill her.

  54.   I will not strike a bargain with a demonic being then attempt to
double-cross it simply because I feel like being contrary.

  55.   The deformed mutants and odd-ball psychotics will have their place
in my Legions of Terror. However before I send them out on important covert
missions that require tact and subtlety, I will first see if there is
anyone else equally qualified who would attract less attention.

  56.   My Legions of Terror will be trained in basic marksmanship. Any who
cannot learn to hit a man-sized target at 10 meters will be used for target
practice.

  57.   Before employing any captured artifacts or machinery, I will
carefully read the owner's manual.

  58.   If it becomes necessary to escape, I will never stop to pose
dramatically and toss off a one-liner.

  59.   I will never build a sentient computer smarter than I am.

  60.   My five-year-old child advisor will also be asked to decipher any
code I am thinking of using. If he breaks the code in under 30 seconds, it
will not be used. Note: this also applies to passwords.

  61.   If my advisors ask "Why are you risking everything on such a mad
scheme?", I will not proceed until I have a response that satisfies them.

  62.   I will design fortress hallways with no alcoves or protruding
structural supports which intruders could use for cover in a firefight.

  63.   Bulk trash will be disposed of in incinerators, not compactors. And
they will be kept hot, with none of that nonsense about flames going
through accessible tunnels at predictable intervals.

  64.   I will see a competent psychiatrist and get cured of all extremely
unusual phobias and bizarre compulsive habits which could prove to be a
disadvantage.

  65.   If I must have computer systems with publically available
terminals, the maps they display of my complex will have a room clearly
marked as the Main Control Room. That room will be the Execution Chamber.
The actual main control room will be marked as Sewage Overflow Containment.

  66.   My security keypad will actually be a fingerprint scanner. Anyone
who watches someone press a sequence of buttons or dusts the pad for
fingerprints then subsequently tries to enter by repeating that sequence
will trigger the alarm system.

  67.   No matter how many shorts we have in the system, my guards will be
instructed to treat every surveillance camera malfunction as a full-scale
emergency.

  68.   I will spare someone who saved my life sometime in the past. This
is only reasonable as it encourages others to do so. However, the offer is
good one time only. If they want me to spare them again, they'd better save
my life again.

  69.   All midwives will be banned from the realm. All babies will be
delivered at state-approved hospitals. Orphans will be placed in
foster-homes, not abandoned in the woods to be raised by creatures of the
wild.

  70.   When my guards split up to search for intruders, they will always
travel in groups of at least two. They will be trained so that if one of
them disappears mysteriously while on patrol, the other will immediately
initiate an alert and call for backup, instead of quizzically peering
around a corner.

  71.   If I decide to test a lieutenant's loyalty and see if he/she should
be made a trusted lieutenant, I will have a crack squad of marksmen
standing by in case the answer is no.

  72.   If all the heroes are standing together around a strange device and
begin to taunt me, I will pull out a conventional weapon instead of using
my unstoppable superweapon on them.

  73.   I will not agree to let the heroes go free if they win a rigged
contest, even though my advisors assure me it is impossible for them to
win.

  74.   When I create a multimedia presentation of my plan designed so that
my five-year-old advisor can easily understand the details, I will not
label the disk "Project Overlord" and leave it lying on top of my desk.

  75.   I will instruct my Legions of Terror to attack the hero en masse,
instead of standing around waiting while members break off and attack one
or two at a time.

  76.   If the hero runs up to my roof, I will not run up after him and
struggle with him in an attempt to push him over the edge. I will also not
engage him at the edge of a cliff. (In the middle of a rope-bridge over a
river of molten lava is not even worth considering.)

  77.   If I have a fit of temporary insanity and decide to give the hero
the chance to reject a job as my trusted lieutentant, I will retain enough
sanity to wait until my current trusted lieutenant is out of earshot before
making the offer.

  78.   I will not tell my Legions of Terror "And he must be taken alive!"
The command will be "And try to take him alive if it is reasonably
practical."

  79.   If my doomsday device happens to come with a reverse switch, as
soon as it has been employed it will be melted down and made into
limited-edition commemorative coins.

  80.   If my weakest troops fail to eliminate a hero, I will send out my
best troops instead of wasting time with progressively stronger ones as he
gets closer and closer to my fortress.

  81.   If I am fighting with the hero atop a moving platform, have
disarmed him, and am about to finish him off and he glances behind me and
drops flat, I too will drop flat instead of quizzically turning around to
find out what he saw.

  82.   I will not shoot at any of my enemies if they are standing in front
of the crucial support beam to a heavy, dangerous, unbalanced structure.

  83.   If I'm eating dinner with the hero, put poison in his goblet, then
have to leave the table for any reason, I will order new drinks for both of
us instead of trying to decide whether or not to switch with him.

  84.   I will not have captives of one sex guarded by members of the
opposite sex.

  85.   I will not use any plan in which the final step is horribly
complicated, e.g. "Align the 12 Stones of Power on the sacred altar then
activate the medallion at the moment of total eclipse." Instead it will be
more along the lines of "Push the button."

  86.   I will make sure that my doomsday device is up to code and properly
grounded.

  87.   My vats of hazardous chemicals will be covered when not in use.
Also, I will not construct walkways above them.

  88.   If a group of henchmen fail miserably at a task, I will not berate
them for incompetence then send the same group out to try the task again.

  89.   After I captures the hero's superweapon, I will not immediately
disband my legions and relax my guard because I believe whoever holds the
weapon is unstoppable. After all, the hero held the weapon and I took it
from him.
90.     I will not design my Main Control Room so that every workstation is
facing away from the door.

  91.   I will not ignore the messenger that stumbles in exhausted and
obviously agitated until my personal grooming or current entertainment is
finished. It might actually be important.

  92.   If I ever talk to the hero on the phone, I will not taunt him.
Instead I will say this his dogged perseverance has given me new insight on
the futility of my evil ways and that if he leaves me alone for a few
months of quiet contemplation I will likely return to the path of
righteousness. (Heroes are incredibly gullible in this regard.)

  93.   If I decide to hold a double execution of the hero and an underling
who failed or betrayed me, I will see to it that the hero is scheduled to
go first.

  94.   When arresting prisoners, my guards will not allow them to stop and
grab a useless trinket of purely sentimental value.

  95.   My dungeon will have its own qualified medical staff complete with
bodyguards. That way if a prisoner becomes sick and his cellmate tells the
guard it's an emergency, the guard will fetch a trauma team instead of
opening up the cell for a look.

  96.   My door mechanisms will be designed so that blasting the control
panel on the outside seals the door and blasting the control panel on the
inside opens the door, not vice versa.

  97.   My dungeon cells will not be furnished with objects that contain
reflective surfaces or anything that can be unravelled.

  98.   If an attractive young couple enters my realm, I will carefully
monitor their activities. If I find they are happy and affectionate, I will
ignore them. However if circumstance have forced them together against
their will and they spend all their time bickering and criticizing each
other except during the intermittent occasions when they are saving each
others' lives at which point there are hints of sexual tension, I will
immediately order their execution.

  99.   Any data file of crucial importance will be padded to 1.45Mb in size.

  100.  Finally, to keep my subjects permanently locked in a mindless
trance, I will provide each of them with free unlimited Internet access.




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Date: Mon, 5 Jul 1999 13:10:24 +0000
From: Eric LACOUR <Lacour@sagi-immo.com>
Subject: [ambre] Bonjour =?iso-8859-1?Q?=E0?= tous :)

Et bien c'est fait, je viens de vous rejoindre...

A quel endroit on peux trouver les archives de la ML ^_-

Sinon le repas de vendredi soir tait trs sympa, le prochain est
toujours prvu
pour la rentre ?
Et comment cela s'est pass cette partie ?
Bon je vais arrter avec mes questions...

A si une p'tite dernire, ou se trouve le site avec les star pour le
Film d'Ambre ?
Vous savez celui ou l'on a la possibilit de voter...

A+

Nolyan


-----------------------------

Date: Mon, 5 Jul 1999 13:14:43 +0000
From: Edriwing De Cyan <edriwing@geocities.com>
Subject: [ambre] Re: Noms Celtes

Boris Bret wrote:

> Ugh!
>
> >Pour l'instant c'est ok. Le pire que j'ai vu c'est Arslan ;] ^_^
>
> Perso, ya des noms que j'ai du mal  supporter, ce sont ceux  consonnance
> elfique : Karadriel par example(dsol Emilie!)

non! Je ne voulais pas declancher une guerre des noms! Adrien, j'adore Arslan,
Emilie, J'AIME les noms elfiques, Boris, je t'aime... ;]
Love, peace ^_^

> >Si je demande ces noms, c'est parceque mes joueurs ont la fcheuse tendance 
> >prendre des noms de footballers. Et a, a me fait hurler...
>
> Yurk! bon, d'accord, tu as la palme!
>
> Dernirement, dans la MLUS, ils ont parl de a,

ben ouaip :)
Pkoi tu crois que j'en parle ;)
J'avais oublie que je n'etais pas le seul sur la ml US :)

> et ils ont donn un site
> que j'avais trouv pas mal la premire fois que j'y tais all :
> http://www.fairacre.demon.co.uk/ bon, j'y suis retourn juste avant pour
> vrifier qu'il y avait bien une colonne celtique, il devait y avoir un
> problme, mais logiquement, a devrait vite tre rpar... :-)

J'espere, ils avaient l'air d'en dire du bien...

> >Pour Sol, c'est peut-etre une invention, je sais plus ou je l'ai vu...
>
> Logiquement : dans un supplment descartes qui dcrivait la Marelle de feu,
> par opposition aux trois autres marelles lmentaires, terre eau air, et
> blablabla...

J'avais vu inferno comme nom, je suis pas sur que le nom de Sol Na Reg'th vienne
de la. Je me trompe?

> >Par contre, comme je le disais dans le mail precedent, Rebma vient en
> >faite d'un
> >royaume nomme Llewell-qq-chose d'ou Le prenom de Llewella...
>
> Je confirme, j'ai du voir a qqpart aussi, j'aurais di llewellyn
> personnellement, mais bon...

Ben en tout cas, Llewellyn est un prenom assez rependu aux US dans tous les cas
(il y a des Llewellyn dans presque tous les generiques ;)

> 'Prochaine!

A+...

>         BorisBret

Edriwing


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Date: Mon, 5 Jul 1999 14:12:23 +0000
From: Boris Bret <jpbret@dialup.francenet.fr>
Subject: [ambre] Re: Noms Celtes

>> Ugh!

>non! Je ne voulais pas declancher une guerre des noms!

Ha, ha, ha, encore de ta faute!!!! :-)

>Adrien, j'adore Arslan,
>Emilie, J'AIME les noms elfiques, Boris, je t'aime... ;]
>Love, peace ^_^

Houl, qu'est-ce que j'ai lanc encore...?

>> Dernirement, dans la MLUS, ils ont parl de a,
>ben ouaip :)
>Pkoi tu crois que j'en parle ;)

Ben, je sais pas, tu nous disais que tu ne regardais pas forcment tous les
sujets... et comme moi je ne les lis pas tous non plus, on est peut-tre
complmentaires... Quoique apparemment non!

>J'avais oublie que je n'etais pas le seul sur la ml US :)

Ahllll, ces jeunes!!! :-)

>J'avais vu inferno comme nom,

Tiens, c'est pas con ce que tu dis l!

> je suis pas sur que le nom de Sol Na Reg'th vienne de la. Je me trompe?

Mmmmhhhh, ben en y rflchissant un peu plus, tu dois avoir raison... Mais
alors o a-t-on pu le voir? sur une des listes? ya qqun qui veut plucher
les archives? dans une cosmologie "publique", du genre celle de Phillipe?

>Ben en tout cas, Llewellyn est un prenom assez rependu aux US dans tous
>les cas
>(il y a des Llewellyn dans presque tous les generiques ;)

Bon, un coup dans l'eau alors!

>Edriwing


>> 'Prochaine!




	BorisBret
	  <Boris.Bret@ens.fr>

Dieu est la faon la plus simple d'expliquer le monde, mais, comme disaient
les Schadocks : "Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqu?"



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From: "Christophe BENOIT" <christophe.benoit@cegedim.fr>
Subject: [ambre] =?iso-8859-1?Q?Re:__Bonjour_=E0_tous_:=29?=
Date: Mon, 5 Jul 1999 15:46:38 +0000



>Et bien c'est fait, je viens de vous rejoindre...

Bienvenue

>A si une p'tite dernire, ou se trouve le site avec les star pour le
>Film d'Ambre ?
>Vous savez celui ou l'on a la possibilit de voter...
http://dingir.org/amber/

C'est la seule reference que j'ai.
mais j'ai souvenir d'un site avec image....
impossible de remmettre la main dessus, si quelqu'un a la reference
il est le bienvenue.

Kriss.


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Date: Mon, 5 Jul 1999 18:05:27 +0000
From: Quisar <quisar@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Re: =?iso-8859-1?Q?_Bonjour_=E0_tous_:=29?=

> Et bien c'est fait, je viens de vous rejoindre...

 Bienvenu.

> A quel endroit on peux trouver les archives de la ML ^_-

 http://www.multimania.com/quisar/ambremlar.html

-- 
 Quisar
 quisar@mail.dotcom.fr                http://www.multimania.com/quisar
 "Si les yeux pouvaient tuer et enfanter, les rues seraient pleines de
cadavres et de femmes grosses." Valery

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From: Poney "Masqu" <poney_masque@hotmail.com>
Subject: [ambre] Ambre: le film
Date: Mon, 5 Jul 1999 23:38:01 +0000

Vous avez entendu parler du film qui serait fait d'aprs le cycle ?

(voir sous 
http://www.scifi.com/scifiwire/art-main.html?1998-10/08/21.36.film )

Est-ce que qqun sait si c'est vraiment en cours ?


______________________________________________________
Get Your Private, Free Email at http://www.hotmail.com

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Subject: [ambre] Le Cercle d'Or
Date: Tue, 6 Jul 1999 07:59:04 +0000
From: David Teller <David.Teller@sophia.inria.fr>

Salut,
etant donne que je suis en train de me coltiner la carte
pour la Soiree-Enquete, j'apprecierais si quelqu'un pouvait
me rappeler deux ou trois choses sur le Cercle d'Or :
- Le trajet Ambre-un membre du GC se fait-il systematiquement par
la mer ou certaines provinces du GC sont-elles liees par la terre
a Ambre ?
- Le cas echeant, les susdites provinces sont-elles protegees par Arden
tout comme Ambre ?
- Le cercle d'Or entoure-t-il completement Ambre ?

Oui, je sais, les questions sont un peu redondantes mais j'ai du
mal a me representer le GC avec une foret d'Arden que j'imagine
illimitee tout autour d'Ambre par la terre.

Merci d'avance,
 David
-- 
===
 David Teller
  David.Teller@ens-lyon.fr
   Editions Vigdor, ddt@vigdor.com
    http://www.vigdor.com

Once a taupin, always a taupin...



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Date: Tue, 6 Jul 1999 12:12:15 +0000
From: Eric LACOUR <Lacour@sagi-immo.com>
Subject: [ambre] Pour le film ok, mais le lien ne fonctionne pas :'(

> Vous avez entendu parler du film qui serait fait d'aprs le cycle ?

Vivi... Dans un mag Fanais, mais je ne me souviens plus du titre :'(
Sorry...

> (voir sous
> http://www.scifi.com/scifiwire/art-main.html?1998-10/08/21.36.film )

Cela ne fonctionne pas comme lien...
C'est quoi au juste ?

> Est-ce que qqun sait si c'est vraiment en cours ?

Pour l'instant nous n'avons eu que des rumeurs...
Mais bon nombre d'entre nous apprhende un tel Film !!!
Car qui seront les acteurs et comment sera ce Film...
Je ne souhaite qu'une chose qu'il nous fasse vivre les aventures des
Neufs Princes
d'Ambre. Mais qui sera  mme de relever ce dfi !!!
Sinon je vais tenter de trouver quelques infos sur le Film !

A+

Nolyan


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Date: Tue, 6 Jul 1999 12:13:59 +0000
From: Eric LACOUR <Lacour@sagi-immo.com>
Subject: [ambre] Merci pour cet accueil :)

>  http://www.multimania.com/quisar/ambremlar.html

Merci Quisar...
Je vais encore avoir de la Lecture ;-)

Nolyan


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Date: Tue, 6 Jul 1999 20:57:35 +0000
From: Alexandre Lauga <virtalex@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Virtualex

Salut, et dsol pour ceux qui m'ont cris ce soir, je lirais peut tre
tout  l'heure..
voic ma page, c'est un dbut..

 http://perso.club-internet.fr/virtalex

Voil.

A+

Virtualex


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Date: Wed, 7 Jul 1999 07:27:35 +0000
From: Eric LACOUR <Lacour@sagi-immo.com>
Subject: [ambre] Le Film d'Ambre infos

Bonjour  tous,

J'ai trouv sur le Web des pages relatant du Film d'Ambre.
URL: http://www.hia.net/ghostwheel/movie.htm

L'auteur de la page a fait exactement la mme chose que nous lors du
repas,
il a donn son avis sur les Actrices et Acteurs qui seraient prsent
dans le Film.

Qu'en pensez vous ?

A+
Nolyan


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From: "Christophe BENOIT" <christophe.benoit@cegedim.fr>
Subject: [ambre] Re: Le Film d'Ambre infos
Date: Wed, 7 Jul 1999 07:42:26 +0000



>L'auteur de la page a fait exactement la mme chose que nous lors du
>repas,
>il a donn son avis sur les Actrices et Acteurs qui seraient prsent
>dans le Film.

>Qu'en pensez vous ?


Pour sa selection, il a racl les tiroirs des series B americaines.
Ca me laisse une drole d'impression de mise en boite commerciale

On avait visiblement prevu un plus gros budget acteur lors de notre
casting. :-)

Kriss.


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Date: Wed, 7 Jul 1999 09:32:13 +0000
From: Edriwing De Cyan <edriwing@geocities.com>
Subject: [ambre] Re: Le Film d'Ambre infos

Christophe BENOIT wrote:

> Pour sa selection, il a racl les tiroirs des series B americaines.
> Ca me laisse une drole d'impression de mise en boite commerciale

Ouais. Pour les tetes, je trouve ca pas trop mal, mais pour le jeu
d'acteur...
Kevin Sorbo en Benedict, Hercules pour les connaisseurs...
J'ai l'impression que Bene serait vraiment ridicule avec ce gars l dans
le rle. Et puis, Kurt Russel en Caine...
Ah non, son casting le fait vraiment pas :(
Xena en Dierdre, idee interressante :]

> On avait visiblement prevu un plus gros budget acteur lors de notre
> casting. :-)

C'est clair ;)

> Kriss.

Edriwing

PS:
Bon, ben pour moi, le week end c'est de cet apres-midi a au moins
dimanche. Bonne fin de semaine a tous (je vais faire jouer le scenario
d'Alex aux dijonnais :)


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Subject: [ambre] Re: Suite du JdR du 2 ?
Date: Wed, 7 Jul 1999 09:38:43 +0000
From: David Teller <David.Teller@sophia.inria.fr>

 Hugh !
J'ai cru entendre parler d'une suite au JdR du 2.
1) Quand ?
2) On signe o ?

A+, 
David
-- 
===
 David Teller
  David.Teller@ens-lyon.fr
   Editions Vigdor, ddt@vigdor.com
    http://www.vigdor.com

Once a taupin, always a taupin...



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Date: Wed, 7 Jul 1999 10:48:00 +0000
From: Boris Bret <jpbret@dialup.francenet.fr>
Subject: [ambre] Re: Suite du JdR du 2 ?

	Ugh!

> Hugh !

Mais, mais, mais, mais, mais.... Faussaire!!!!!

>J'ai cru entendre parler d'une suite au JdR du 2.

Je ne sais pas si virtualex est toujours  l'coute,  dfaut, vu que je
lui ai pos la question, je te rponds :

>1) Quand ?

Peut-tre un jour, par E-mail peut-tre(il faudrait l'avis de tous les
autres participants, il me semble que le MJ n'tait pas contre...)

>2) On signe o ?

Ben, en fait, Alex trouvait que 7 c'tait dj trop, 6 a peut, aller, mais
c'est juste, donc, je crois que a va pas tre vident. Sorry!  [t'avais
qu'a tre l le 2!!!! :-P ]

>David


	BorisBret
	  <Boris.Bret@ens.fr>

Dieu est la faon la plus simple d'expliquer le monde, mais, comme disaient
les Schadocks : "Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqu?"



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Date: Wed, 7 Jul 1999 11:34:26 +0000
From: =?iso-8859-1?q?Florent=20Boussie?= <fboussie@yahoo.com>
Subject: [ambre] Re: Bienvenue !

Bonjour a vous tous,

Tout d'abord, pardonnez-moi de squatter votre espace de discussion
ambrienne. Je ne serai pas long.
Je viens de demenager a Londres (oui, la capitale du Royaume-Uni), pour
y travailler, et rien ne me ferai plus plaisir que d'y avoir
regulierement une partie de JdR en francais. Etes-vous sur Londres, y
recherchez-vous des rolistes? Connaissez-vous des gens dans ce cas?
Avez-vous un conseil lumineux susceptible de m'aider dans ma quete?
D'avance merci. Et encore desole pour le squatte.

Contactez-moi a fboussie@yahoo.com

Florent
_________________________________________________________
Do You Yahoo!?
Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com


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Date: Wed, 7 Jul 1999 11:35:29 +0000
From: =?iso-8859-1?q?Florent=20Boussie?= <fboussie@yahoo.com>
Subject: [ambre] Cherche rolistes sur Londres 

[pareil que le mail precedent, mais avec un bon titre cette fois]

Bonjour a vous tous,

Tout d'abord, pardonnez-moi de squatter votre espace de discussion
ambrienne. Je ne serai pas long.
Je viens de demenager a Londres (oui, la capitale du Royaume-Uni), pour
y travailler, et rien ne me ferai plus plaisir que d'y avoir
regulierement une partie de JdR en francais. Etes-vous sur Londres, y
recherchez-vous des rolistes? Connaissez-vous des gens dans ce cas?
Avez-vous un conseil lumineux susceptible de m'aider dans ma quete?
D'avance merci. Et encore desole pour le (double) squatte.

Contactez-moi a fboussie@yahoo.com

Florent
_________________________________________________________
Do You Yahoo!?
Get your free @yahoo.com address at http://mail.yahoo.com


-----------------------------

Date: Wed, 7 Jul 1999 11:53:01 +0000
From: Eric LACOUR <Lacour@sagi-immo.com>
Subject: [ambre] Infos sur le Film :)


http://www.dailyscifi.com/news/730_main.html

A cette adresse vous allez trouver des infos sur le Film d'Ambre.
Esprons que le projet sera men  son terme !

Nolyan


-----------------------------

Date: Wed, 7 Jul 1999 12:40:45 +0000
From: Edriwing De Cyan <edriwing@geocities.com>
Subject: [ambre] electricite en Ambre


--------------A96ADFACAFEFB40F85F476CF
Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
Content-Transfer-Encoding: 8bit

A propos des instruments de musique electrique en Ambre (discussion d'il
y a au moins 1 mois)
J'avais parl d'une guitare ou saxo et batterie electriques en disant
qu'il me semblait que Martin utilisait un truc du genre, lectrique, et
li  la magie...
Arslan m'avait indiqu que j'avais d lore ca dans le VG.

En fait c'etait dans Coming to a Cord:

"[...]So I headed off in the direction of Martins rooms and slithered
under the door when I got there. He had rock posters on most of the
walls, as well as the speakers for a magically powered CD player. He,
alas, was absent, and I had no idea when he might return.[...]"

Chui content d'avoir retrouv ce truc :)

Edriwing

--------------A96ADFACAFEFB40F85F476CF
Content-Type: text/html; charset=iso-8859-1
Content-Transfer-Encoding: 8bit

<!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
<html>
A propos des instruments de musique electrique en Ambre (discussion d'il
y a au moins 1 mois)
<br>J'avais parl&eacute; d'une guitare ou saxo et batterie electriques
en disant qu'il me semblait que Martin utilisait un truc du genre, &eacute;lectrique,
et li&eacute; &agrave; la magie...
<br>Arslan m'avait indiqu&eacute; que j'avais d&ucirc; lore ca dans le
VG.
<p>En fait c'etait dans Coming to a Cord:
<p><i>"[...]So I headed off in the direction of Martins rooms and slithered
under the door when I got there. He had rock posters on most of the walls,
as well as the speakers for a magically powered CD player. He, alas, was
absent, and I had no idea when he might return.[...]"</i>
<p>Chui content d'avoir retrouv&eacute; ce truc :)
<p>Edriwing</html>

--------------A96ADFACAFEFB40F85F476CF--


-----------------------------

Date: Wed, 7 Jul 1999 22:36:46 +0000
From: PM <mermoud@easynet.fr>
Subject: [ambre] Re: Bienvenue !

>Je viens de demenager a Londres (oui, la capitale du Royaume-Uni), pour
>y travailler, et rien ne me ferai plus plaisir que d'y avoir
>regulierement une partie de JdR en francais. Etes-vous sur Londres, y
>recherchez-vous des rolistes? Connaissez-vous des gens dans ce cas?
>Avez-vous un conseil lumineux susceptible de m'aider dans ma quete?

En francais, je ne sais pas, mais dans deux semaines, vas a l'Hotel Ramada
a Reading (30-40 min de Londres par train) le week-end du 23 pour rencontrer 
les gens de l'AmberCon UK. Le meilleur moment serait AMHA le dimanche en fin
d'apres-midi, quand les parties seront terminees et qu'ils seront
disponibles pour
causer.
Il y a pas mal de londoniens.

C'est plutot sympa mais cette annee j'ai des trucs personnels en cours et
j'ai laisse
passer la date d'inscription (C'est aussi assez cher si on veut, vu que la
participation
consiste a louer une chambre dans un hotel type congres) Cette annee, il
fallait
compter dans les 90 pour une chambre a partager avec quelqu'un (par
personne).

						PM

PS : Le sujet de discussion "Casting d'Ambre" a ete decrete tabou sur la ML
US il doit
y avoir bientot trois ans, tellement c'est repetitif.... :-)
=============================================
Patrice Mermoud	(Paris - France)
mermoud@easynet.fr
mermoud@multimania.com
=============================================


-----------------------------

Date: Thu, 8 Jul 1999 22:05:00 +0000
From: Quisar <quisar@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Carte d'Ambre

 Salut  tous,

 Les cartes d'Ambre de Nolendil sont dans les archives. J'en ai profit
pour transformer les images au format tif vers le format gif en esprant
que a convienne  tout le monde.

 A+

-- 
 Quisar
 quisar@mail.dotcom.fr                http://www.multimania.com/quisar
 "Si les yeux pouvaient tuer et enfanter, les rues seraient pleines de
cadavres et de femmes grosses." Valery

-----------------------------

From: "Christophe BENOIT" <christophe.benoit@cegedim.fr>
Subject: [ambre] corwin, grosses pierres
Date: Fri, 9 Jul 1999 07:59:17 +0000

'jour a tous!

Question de reference de bouquins.

Dans les fusils d'avalon, lorsque Corwin tombe sur Lancelot,
il construit une tombe avec des pierres pour les defunts compagnons
de Lancelot.
Dans la vf on precise que ces pierres font plus de 200kg, ce qui etonne
vachement Lancelot qu'un type puisse etre aussi fort.
Moi aussi.

J'aimerais connaitre le poids des pierres donn dans la version originale.
Je souherais etre sur que ce poids enorme n'est pas du a une
erreur de traduction (genre 200 pound = 200 kilo).

Si quelqu'un qui a la vo pouvait jetter un petit coup d'oeil....
Merci d'avance.

Bye,

Kriss
"Ambre vaincra!". (compulsion par un aiguillet)





-----------------------------

Date: Sat, 10 Jul 1999 02:41:22 +0000
From: Adrien Honda-Bornhauser <peekaboo@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Re: electricite en Ambre

Re,


<excerpt>Arslan m'avait indiqu que j'avais d lore ca dans le VG.


En fait c'etait dans Coming to a Cord:

</excerpt>

Ben vi.  Mais je maintiens qu'il y a une rfrence (que j'ai la flemme
de transcrire) dans le vg sur un vieux phono de Martin (sans doute dans
la description de sa chambre).  Si ma mmoire est bonne, il est
expliqu qu'il fut rapport car sa vielle techonologie lui permettait
de fonctionner en Ambre.  Ce qui "fit" trs bien avec ta citation.


<excerpt><italic>"[...]So I headed off in the direction of Martins
rooms and slithered under the door when I got there. He had rock
posters on most of the walls, as well as the speakers for a magically
powered CD player. He, alas, was absent, and I had no idea when he
might return.[...]"

</italic></excerpt><italic>

</italic>Ben chais pas ce que tu en penses de ton ct, mais imho, je
trouve que cela ne "fit" pas dans ma vision d'Ambre... me rappelle un
peu tes explications de centrales nuclaires...;-)


<excerpt>Chui content d'avoir retrouv ce truc :)

</excerpt>

Ben on est content avec toi!  :-)


<excerpt>Edriwing

</excerpt>


Arslan, qui aime bcou son pseudo et puis na!  :op



ps:

Z'aurez tous compris que fit se lit fite et non fi...;-)


-----------------------------

Date: Sat, 10 Jul 1999 02:43:34 +0000
From: Adrien Honda-Bornhauser <peekaboo@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Nouveaux, w'sw, resto et  jdr

Salut,


Dsol...contrairement aux rgles de la ml (Tu as raison Tnnt...tout se
perd...;-), je vais faire un mail avec plusieurs sujets... Mais bon comme
ces sujets ne concernent pas trop Amber et plus la ml, j'espre que je
serai pardonn...

Donc avant tout,

Bienvenue aux nouveaux (Nolyan et Florent)!
Et Re aux revenants (Tnnt et Christophe)!

Comme vous (Nolyan, Florent et Christophe) le savez peut tre, je m'occupe
de tenir un Who's Who des participants  la ml.  Si cela vous dit de
laisser votre fiche, envoyez moi un mail priv
(mailto:peekaboo@club-internet.fr?Subject=Who'sWho) avec les rponses  ces
questions:
Quel(s) nom(s) utilisez vous sur la ml?
Si vous avez un titre sur cette ml, quel est-il? (non, non pas besoin de le
crer pour l'occasion... ;-)
Quel est votre nom?
Quel est votre email?
Quel est l'url de votre site si vous en avez un?
Depuis quand tes-vous sur la ml?
Quel ge avez vous?
Que faites vous dans le monde rel?
Dans quel coin habitez vous?
 quels jeux jouez vous?

Aucune obligation.  Mais si vous le faites, merci d'avance.


J'espre mettre le w'sw  jour dans les jours qui viennent.  J'ai juste des
backups  ressortir...ayant jet la version html  la poubelle...:-(
Donc si quelqu'un veut changer sa fiche envoyez-moi un mail avec les
changements pour que je puisse copier/coller.



Sinon...si vous n'tes pas venus au dner...ben c'est bien dommage car
c'tait bien sympa.  Mme si Ambre ne fut tout compte fait pas le principal
sujet de discussions!  ;o)  Heureusement qu'il y a des questions qui
revienent toujours!  ;o))))))
Donc a priori, le prochain dner se fait  la rentre... Une pierrade ou
une fondue a vous dit?  :-)



Et enfin, grce   Virtualex, je ne peux plus dire que je suis le seul de
la ml  n'avoir jamais jou  Ambre... Heureusement, je peux encore dire
que je n'ai encore jamais lu en entier les manuels et que je n'ai jamais
matris!  :-)    Cette premire partie me laisse un bon souvenir.  En tout
cas elle fut meurtrire pour la famille et j'ai hte de voir la suite...
Z'auriez d vous inscrire!!!  :-)



Tcho-o



Arslan



-----------------------------

Date: Sat, 10 Jul 1999 02:43:47 +0000
From: Adrien Honda-Bornhauser <peekaboo@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Votons!  Enfin p'tet

Was: Re: Bonjour  tous :)


Re,



>A si une p'tite dernire, ou se trouve le site avec les star pour le
>Film d'Ambre ?
>Vous savez celui ou l'on a la possibilit de voter...
Aprs une chtite recherche, j'ai trouv l'url dans un mail d'Atreide(!):
http://dingir.org/amber
J'espre qu'il est toujours bon.
Sinon, je vous renvoie au mini-thread Gueules d'assassins du 21 novembre
1997 (Ouh-l!...on tait pas nombreux  l'poque...;-).

>Nolyan

Tcho-o


Arslan, qui n'a pas aim le choix propos sur le site...euh...dont vous
parliez cette semaine.



-----------------------------

Date: Sat, 10 Jul 1999 08:53:42 +0000
From: GUILLOIS <finndo@xoommail.com>
Subject: [ambre] bruits

 > Arslan, qui aime bcou son pseudo et puis na!  :op
moi itou...

TNNT.

retrouvez-moi sur les sites suivants : 
http://members.xoom.com/finndo/ et 
http://www.multimania.com/timeford/
Ecrivez-moi : tnntwist@club-internet.fr ou 
finndo@xoommail.com

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-----------------------------

From: "Philippe Krait" <philippe@pkrait.freeserve.co.uk>
Subject: [ambre] Re: corwin, grosses pierres
Date: Sat, 10 Jul 1999 17:15:29 +0000

----- Message d'origine -----
De : Christophe BENOIT <christophe.benoit@cegedim.fr>
 : <ambre@sorengo.com>
Envoy : 09 July 1999 08:59
Objet : [ambre] corwin, grosses pierres


> Dans les fusils d'avalon, lorsque Corwin tombe sur Lancelot,
> il construit une tombe avec des pierres pour les defunts compagnons
> de Lancelot.
> Dans la vf on precise que ces pierres font plus de 200kg, ce qui etonne
> vachement Lancelot qu'un type puisse etre aussi fort.
> Moi aussi.

> J'aimerais connaitre le poids des pierres donn dans la version originale.
> Je souherais etre sur que ce poids enorme n'est pas du a une
> erreur de traduction (genre 200 pound = 200 kilo).

four hundred pounds = 181 kg

Philippe


-----------------------------

Date: Sun, 11 Jul 1999 11:58:35 +0000
From: GUILLOIS <finndo@xoommail.com>
Subject: [ambre] films d'Ambre

Plutt que de proposer des liens, voici une 
version texte des deux rfrences sur les films 
d'Ambre postes plus haut...

" MOVIES: WARNER SEES 'AMBER' VISION

Roger Zelazny's seminal alternate-universe book 
coming to big screen

Here is a movie whose time has come. Roger 
Zelazny, one of science-fiction's grandmasters is 
getting one of 
his seminal works -- Nine Princes in Amber -- 
turned into a major motion picture. Picked up by 
Mark Canton of 
the Canton Co. production studio, will be working 
with Warner Brothers to bring it to the theaters.

 Roger Zelazny was a giant of the sci-fi field 
back during the 60s and 70s, and collected Hugos 
and Nebula 
awards like hunting trophies back then. Although 
highly regarded, it was his Amber series, starting 
with Nine 
Princes in Amber, that made its impression on the 
mainstream audience. Amber was the quintessential 
alternate universe model, one that has penetrated 
much of comic book and fantasy culture. The first 
Amber 
series dealt with the adventures of Corwin of 
Amber, who discovers that the Earth he's trapped 
on is a mere 
shadow of a central dimension, Amber, from which 
all other realities stem from. Corwin needs to 
find his way 
back to Amber and reclaim his title, while 
traveling through higher and higher planes of 
existence.

 The conversion to movie should be a good one, 
since the alternate dimensions, the costumes, and 
the 
action-packed narrative should give special 
effects and stunt people shivers of joy. The only 
potential hitches in 
the whole thing would be the fact that the 
writers, Akiva Goldsman (Batman Forever) and Ed 
Neumeier 
(Starship Troopers) haven't exactly turned in the 
highest quality scripts. We hope they do, because 
the books 
are very good.


Zelazny's Amber Headed To Film

Ed Neumeier, who adapted Robert Heinlein's classic 
SF novel Starship Troopers for the big screen, 
will next turn his hand to 
Roger Zelazny's fantasy novel Nine Princes in 
Amber, according to The Hollywood Reporter. 
Producer Mark Canton and 
Batman Forever writer Akiva Goldsman are teaming 
with Neumeier to turn Nine Princes into a feature 
film.

The story centers around a man who awakens one day 
with amnesia, only to learn that he is the prince 
of a powerful realm that 
exists on a greater plane than our own. He finds 
he must fight his way through political intrigues 
that would put the Greek gods 
to shame even as he struggles to regain his 
memory."

si vous souhaitez que je poste la liste des 
acteurs, laissez-moi un message en bal.

Tnn Twister

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Date: Mon, 12 Jul 1999 12:18:03 +0000
From: Alexandre Lauga <virtalex@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Suite du JdR du 2 !

'jour.


> J'ai cru entendre parler d'une suite au JdR du 2.

C'est qui?! Il est o!?
Ben  priori y'en avais pas, mais vu l'instance de certains, et comme
presonnellement je me suis super bien amus, il est vrai que
peut-tre... mais bon, faut que je remonte  Paris pour a (et j'habite
un peu loin).

> 1) Quand ?

En 1999 sur l'ombre Terre.

> 2) On signe o ?

En bas du fichier contrat.satan, et on ne lit pas le contrat surtout.

    Non, sans rire je n'en sais rien. Peut-tre en septembre, et en ce
qui conserne les places, six joueurs s'tait un max (oui 7, mais bon, on
ne joue pas les ttes brules devant Mandor et Dara quand on est un
simple humain...). Donc  la limite, si certains se dsistent ( priori
les seuls que je n'ai pas joint depuis le 2 sont Arslan et Sam. Les
autres rvendiquent leur droit d'ainnesse).

Note, il y aurait peut-tre une autre solution... tu suis le fil de mes
cogitation Lycia?

> David

Tchao

Virtualex




-----------------------------

Date: Mon, 12 Jul 1999 13:36:10 +0000
From: Alexandre Lauga <virtalex@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Re: Carte d'Ambre

'jour


> J'en ai profit pour transformer les images au format tif vers le format
> gif en esprant
> que a convienne  tout le monde.

Si tu parle de mes dessins de marelles, tu peux les effacer, on en a bien
parler et elle seront bientt sur ma page...

>  Quisar

A+

Virtualex

PS  quand le jpournal de Sln sur ta page?




-----------------------------

Date: Mon, 12 Jul 1999 13:36:24 +0000
From: Alexandre Lauga <virtalex@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Re: corwin, grosses pierres

> > Dans les fusils d'avalon...
> >                                ... erreur de traduction (genre 200 pound =
> 200 kilo).
>
> > Kriss
>
>
>
> four hundred pounds = 181 kg
>
> Philippe

Invoquer/Contrler, ou juste Invoquer Kriss et Arslan?

Virtualex




-----------------------------

Date: Mon, 12 Jul 1999 14:00:22 +0000
From: Quisar <quisar@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Re: Suite du JdR du 2 !

> Note, il y aurait peut-tre une autre solution... tu suis le fil de mes
> cogitation Lycia?

 Je veux voir la solution que tu vas trouv pour introduire de nouveaux
joueurs. Parce que si j'ai bien suivis, ou ils ont suivit le programme
rsurection et plus personne ne sait qui ils sont, ou alors ils sont
morts...

-- 
 Quisar
 quisar@mail.dotcom.fr                http://www.multimania.com/quisar
 "Si les yeux pouvaient tuer et enfanter, les rues seraient pleines de
cadavres et de femmes grosses." Valery

-----------------------------

Date: Mon, 12 Jul 1999 14:01:49 +0000
From: Quisar <quisar@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Re: Carte d'Ambre

> PS  quand le jpournal de Sln sur ta page?

 Ds que j'aurais fini de l'crire. Mais je ne vais pas trs vite en ce
moment, principalement par manque de temps.

 A+

-- 
 Quisar
 quisar@mail.dotcom.fr                http://www.multimania.com/quisar
 "Si les yeux pouvaient tuer et enfanter, les rues seraient pleines de
cadavres et de femmes grosses." Valery

-----------------------------

Date: Mon, 12 Jul 1999 17:40:38 +0000
From: Alexandre Lauga <virtalex@club-internet.fr>
Subject: [ambre] (no subject)

'soir  tous,

Pour ceux que a intresse (j'ai encore eu des demande pour le scnar du
2), je continue ma page sur Rsurrection:

http://perso.club-internet.fr/virtalex

D'ailleurs, si vous avez des remarques ou des conseils, n'hsitez pas.

Virtualex



-----------------------------

Date: Tue, 13 Jul 1999 11:22:33 +0000
From: Alexandre Lauga <virtalex@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Re: Suite du JdR du 2 !

> > Note, il y aurait peut-tre une autre solution... tu suis le fil de mes
> > cogitation Lycia?
>
>  Je veux voir la solution que tu vas trouv pour introduire de nouveaux
> joueurs. Parce que si j'ai bien suivis, ou ils ont suivit le programme
> rsurection et plus personne ne sait qui ils sont, ou alors ils sont
> morts...

Bon rsum a... soit ils sont vivants, soit il sont morts.    ;o)

>  Quisar

T'inquites, dj y'a ventuellement les PNJ (une certaine IA...), mais les
spectres, ceux comme Delwin, les Aiguillers... voir mme les ombres.

Et puis y'aura peut-tre votre descendance s'il s'coule assez de temps.

Virtualex




-----------------------------

From: =?iso-8859-1?B?Suly6W15IFJvc2Vu?= <jeremy.rosen@wanadoo.fr>
Subject: [ambre] Re: Suite du JdR du 2 !
Date: Tue, 13 Jul 1999 15:40:30 +0000

>  Je veux voir la solution que tu vas trouv pour introduire de nouveaux
> joueurs. Parce que si j'ai bien suivis, ou ils ont suivit le programme
> rsurection et plus personne ne sait qui ils sont, ou alors ils sont
> morts...
>
pas forcement.... batards inconnus d'Oberon, ou fils du chaos...  ou cachs
dans une etable quand les troupes romaines les cherchaient (mais qu'est sue
je raconte??? ;-)


D'ailleur, Virtualex, si tu a besoin d'aide pour quoi que ce soit pour ta
campagne, n'hesite pas a me faire signe... et quelsu'un pourrait me raconter
la fin, siouplait.... (j'ai decroche a la mort de Jasra)



-----------------------------

Date: Wed, 14 Jul 1999 10:05:19 +0000
From: Quisar <quisar@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Re: Suite du JdR du 2 !

> Bon rsum a... soit ils sont vivants, soit il sont morts.    ;o)

 Ben oui, mais dans cette optique, si ils sont vivants, ils ignorent leur
ascendence, et nous leur existence. Mauvais...

> T'inquites, dj y'a ventuellement les PNJ (une certaine IA...), mais les
> spectres, ceux comme Delwin, les Aiguillers... voir mme les ombres.

 Ouch... 

> Et puis y'aura peut-tre votre descendance s'il s'coule assez de temps.

 Les pauvres...

-- 
 Quisar
 quisar@mail.dotcom.fr                http://www.multimania.com/quisar
 "Si les yeux pouvaient tuer et enfanter, les rues seraient pleines de
cadavres et de femmes grosses." Valery

-----------------------------

Date: Wed, 14 Jul 1999 10:26:57 +0000
From: GUILLOIS <finndo@xoommail.com>
Subject: [ambre] Patternfall Wars

Bonjour tout le monde.

Puisque plus rien ne semble tre interdit sur 
cette liste, j'en profite pour lancer un petit 
appel.

L'aiguillier est en train de tester par pbem un 
jeu par correspondance qui se nomme Patternfall 
Wars. Je recherche des volontaires ventuels pour 
augmenter le nombre de joueurs. Evidemment, je 
cherche des joueurs srieux, capables de trouver 
cinq minutes par semaine pour jouer, mme s'ils 
sont dbords par ailleurs, et qui ne quitteront 
dans les deux premires semaines.

Si vous tes intress, laissez-moi un msg hors 
mailing list  l'adresse suivante : 
tnntwist@club-internet.fr

merci, et bonne continuation. pour plus 
d'information sur le jeu, allez voir sur le site 
de l'aiguillier : 
http://wwww.multimania.com/timeford/


TNNT.


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From: =?iso-8859-1?B?Suly6W15IFJvc2Vu?= <jeremy.rosen@wanadoo.fr>
Subject: [ambre] La vie de benedict
Date: Thu, 15 Jul 1999 19:16:47 +0000

J'ai trouv un nouveau jeu amusant : essayez de marcher dans la rue "en
regardant tout avec un regard tactiqu" ... c'est horrible, ou doit on
regarder en sortant d'une bouche de metro pour ne pas se faire tirer dessus
par un sniper, se faire attaquer dessus par derriere... etc

quel est la facon la moins dangereuse de franchir une porte ?

Essayez, et votre perso ne verra plus jamais le monde comme avant


-----------------------------

Date: Thu, 15 Jul 1999 19:33:39 +0000
From: Quisar <quisar@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Re: La vie de benedict

> Essayez, et votre perso ne verra plus jamais le monde comme avant

 Tu oublies une chose, Sln A la rponse. (Et pour information, la
rponde est: ne pas franchir la porte...)

 A+

-- 
 Quisar
 quisar@mail.dotcom.fr                http://www.multimania.com/quisar
 "Si les yeux pouvaient tuer et enfanter, les rues seraient pleines de
cadavres et de femmes grosses." Valery

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From: "Poney Masqu" <poney_masque@hotmail.com>
Subject: [ambre] Re: La vie de benedict
Date: Fri, 16 Jul 1999 00:19:37 +0000


>  Tu oublies une chose, Sln A la rponse. (Et pour information, la
>rponde est: ne pas franchir la porte...)
>

Il y a plusieurs manires de ne pas franchir une porte... pas besoin de 
franchir une porte s'il n'y a pas de porte.


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-----------------------------

Date: Sun, 18 Jul 1999 21:34:16 +0000
From: Edriwing De Cyan <edriwing@geocities.com>
Subject: [ambre] Re: electricite en Ambre

Salut!!!
Desole de cette absence un peu longue et de cette reponse hyper tardive, qui n'a d'ailleurs pas grand interet...
(a la question "ben pourquoi tu la poses alors", je reponds: " ben chai pas : /  )

Adrien Honda-Bornhauser wrote:

> Re,
>
>      Arslan m'avait indiqu que j'avais d lore ca dans le VG.
>
>      En fait c'etait dans Coming to a Cord:
>
> Ben vi. Mais je maintiens qu'il y a une rfrence (que j'ai la flemme de transcrire) dans le vg sur un vieux phono de Martin (sans doute dans la description de sa chambre).

Oui oui, je confirme aussi. M'en souvient tres bien...

> Si ma mmoire est bonne, il est expliqu qu'il fut rapport car sa vielle techonologie lui permettait de fonctionner en Ambre. Ce qui "fit" trs bien avec ta citation.
>
>      "[...]So I headed off in the direction of Martins rooms and slithered under the door when I got there. He had rock posters on most of the walls, as well as the speakers for a magically powered CD player. He, alas, was absent, and I had no idea when he might return.[...]"
>
> Ben chais pas ce que tu en penses de ton ct, mais imho, je trouve que cela ne "fit" pas dans ma vision d'Ambre... me rappelle un peu tes explications de centrales nuclaires...;-)

Merci...
Chui flatt que tu utilises un de mes arguments contre moi, mais... euh... Adrien, t'es pas en train de te foutre de ma poire par hasard... hein?  ;)

>      Chui content d'avoir retrouv ce truc :)
>
> Ben on est content avec toi! :-)

Cool!!! ^_^

> Arslan, qui aime bcou son pseudo et puis na! :op

Ben moi aussi j'laime bien!

> ps:
> Z'aurez tous compris que fit se lit fite et non fi...;-)

:)

Edriwing


-----------------------------

Date: Mon, 19 Jul 1999 14:23:30 +0000
From: Boris Bret <jpbret@dialup.francenet.fr>
Subject: [ambre] Re: Suite du JdR du 2 !

	Ugh!
> Je veux voir la solution que tu vas trouv pour introduire de nouveaux
>joueurs. Parce que si j'ai bien suivis, ou ils ont suivit le programme
>rsurection et plus personne ne sait qui ils sont, ou alors ils sont
>morts...

Ben, parmis les ambriens, oui, mais parmi les chaosiens...
Et puis, il restait Delwin, si je ne me trompes...

> Quisar


	BorisBret
	  <Boris.Bret@ens.fr>

Dieu est la faon la plus simple d'expliquer le monde, mais, comme disaient
les Schadocks : "Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqu?"



-----------------------------

Date: Mon, 19 Jul 1999 16:28:58 +0000
From: Boris Bret <jpbret@dialup.francenet.fr>
Subject: [ambre] Re: Suite du JdR du 2 !

	Ugh!

>pas forcement.... batards inconnus d'Oberon, ou fils du chaos...  ou cachs
>dans une etable quand les troupes romaines les cherchaient (mais qu'est sue
>je raconte??? ;-)

Ben mince, tu dis tout sur la soire enqute!!! :-)

>et quelsu'un pourrait me raconter
>la fin, siouplait.... (j'ai decroche a la mort de Jasra)

Whhhiinnnnnnnnnn      Ma mre que je venais juste de retrouverrrrrrrr....
Whhhiiiinnnnnnn ;-)


	BorisBret
	  <Boris.Bret@ens.fr>

Dieu est la faon la plus simple d'expliquer le monde, mais, comme disaient
les Schadocks : "Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqu?"



-----------------------------

From: "Erinn Darsinn" <darsinn@hotmail.com>
Subject: [ambre] coucou
Date: Wed, 21 Jul 1999 14:09:41 +0000

Je passais juste par hasard... mais a mon grand etonnement, je ne trouve que 
quelques messages et non tout un regiment! Tout le monde serait-il partit en 
vacances ???

Bon alors bonne vacances, je vais bientot partir moi aussi, au moi de 
septembre !!!

Kevin.

P.S. : je vais faire jouer vendredi le scenar resurrection, si cela 
interesse le scenariste, je lui ferais par des cogitations de mes joueurs.


______________________________________________________
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-----------------------------

From: "benoit.cere" <benoit.cere@wanadoo.fr>
Subject: [ambre] Nouveau
Date: Thu, 22 Jul 1999 17:05:50 +0000

This is a multi-part message in MIME format.

------=_NextPart_000_0018_01BED426.AFE63CE0
Content-Type: text/plain;
	charset="iso-8859-1"
Content-Transfer-Encoding: quoted-printable

Salut tout le monde!
de quoi que vous parlez en ce moment?

------=_NextPart_000_0018_01BED426.AFE63CE0
Content-Type: text/html;
	charset="iso-8859-1"
Content-Transfer-Encoding: quoted-printable

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD W3 HTML//EN">
<HTML>
<HEAD>

<META content=3Dtext/html;charset=3Diso-8859-1 =
http-equiv=3DContent-Type>
<META content=3D'"MSHTML 4.72.3110.7"' name=3DGENERATOR>
</HEAD>
<BODY bgColor=3D#ffffff>
<DIV><FONT color=3D#000000 size=3D2>Salut tout le monde!</FONT></DIV>
<DIV><FONT color=3D#000000 size=3D2>de quoi que vous parlez en ce=20
moment?</FONT></DIV></BODY></HTML>

------=_NextPart_000_0018_01BED426.AFE63CE0--


-----------------------------

Date: Sun, 25 Jul 1999 14:54:37 +0000
From: Adrien Honda-Bornhauser <peekaboo@club-internet.fr>
Subject: [ambre] Re: Nouveau

Salut,



Salut tout le monde!
de quoi que vous parlez en ce moment?

Je vois que les bonnes habitudes se perdent...

Hem...

Bienvenue sur la ml!


De quoi nous parlons actuellement?  De pas grand chose...nous sommes entre
deux saisons (oops je regarde p'tet un peu trop les sries  la tl), et
donc, pour l'instant comme tu as pu le remarquer c'est le calme plat.
Note que dans un sens ce n'est pas si mal:  Cela devrait te permettre de
lire tous nos b archives qui sont sur le site de Quisar:
http://www.multimania.com/quisar.
Sinon dans un tout autre domaine, je m'occupe de mettre sur pied un who's
who de ceux qui participent  la ml.  Si tu es intress, est-ce que tu
pourrais me rpondre en priv (mailto:peekaboo@club-internet.fr)  ces
quelques questions steplat:
Quel(s) nom(s) utilisez vous sur la ml?
Si vous avez un titre sur cette ml, quel est-il? (non, non pas besoin de le
crer pour l'occasion... ;-)
Quel est votre nom?
Quel est votre email?
Quel est l'url de votre site si vous en avez un?
Depuis quand tes-vous sur la ml?
Quel ge avez vous?
Que faites vous dans le monde rel?
Dans quel coin habitez vous?
 quels jeux jouez vous?

Ce who's who, qui n'est plus  jour, est aussi dispo sur le site de Quisar.


Tcho-o


Arslan, qui promet qu'il va mettre le who's who  jour, mais voil, il a
btement mis  la poubelle la dernire version du w'sw en html, donc il
faut qu'il recommence, mais l il a pas le temps, mais promis  la rentre
tout devrait tre fait. :-)



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Date: Wed, 28 Jul 1999 19:05:11 +0000
From: Finndo <finndo@xoommail.com>
Subject: [ambre] mythes et Ambre

Si Ambre tait transpos en Asgard, Heidmal serait srement Grard. En 
effet, celui-ci porte le cor au doux nom de 
Gjallarhorn, dont le son peut tre entendu dans les Neuf Mondes. Lorsque 
les gants abatturent le pont arc-en-ciel Bifrost 
(pouvant tre rapproch de l'escalier du Kolvir ou de Rebma) qui menait en 
Asgard (Ambre), Heimdal (Grard) sonna l'alarme. 
Heimdal est le gardien d'Asgard. Selon d'autres hypothses, Asgard pourrait 
tre Arden, et Heimdal Julian, vu qu'en Arden, 
Julian souffle du cor en poursuivant Corwin et Random dans les Neuf Princes 
d'Ambre et semble pouvoir tre entendu de tous.

TNNTwister

retrouvez-moi sur les sites suivants : 
http://members.xoom.com/finndo/ et 
http://www.multimania.com/timeford/
Ecrivez-moi : tnntwist@club-internet.fr ou 
finndo@xoommail.com

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Date: Thu, 29 Jul 1999 06:03:51 +0000
From: vaudry <vaudry@site-eerie.ema.fr>
Subject: [ambre] Re: mythes et Ambre


--------------36FDA6194D8FAC3F0280343C
Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
Content-Transfer-Encoding: 8bit

Si Grard ou Julian sont Heimdall, qui est Loki (Heimdall et Loki doivent
s'entretuer au Ragnarok)? Dara?

A+ Christophe ^_^

Finndo wrote:

> Si Ambre tait transpos en Asgard, Heidmal serait srement Grard. En
> effet, celui-ci porte le cor au doux nom de
> Gjallarhorn, dont le son peut tre entendu dans les Neuf Mondes. Lorsque
> les gants abatturent le pont arc-en-ciel Bifrost
> (pouvant tre rapproch de l'escalier du Kolvir ou de Rebma) qui menait en
> Asgard (Ambre), Heimdal (Grard) sonna l'alarme.
> Heimdal est le gardien d'Asgard. Selon d'autres hypothses, Asgard pourrait
> tre Arden, et Heimdal Julian, vu qu'en Arden,
> Julian souffle du cor en poursuivant Corwin et Random dans les Neuf Princes
> d'Ambre et semble pouvoir tre entendu de tous.
>
> TNNTwister
>
> retrouvez-moi sur les sites suivants :
> http://members.xoom.com/finndo/ et
> http://www.multimania.com/timeford/
> Ecrivez-moi : tnntwist@club-internet.fr ou
> finndo@xoommail.com
>

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Christophe Vaudry
Equipe Multimdia et Ingnierie de la Connaissance
LGI2P - Laboratoire de Gnie Informatique et d'Ingnierie de Production
ENSTIMA - Site EERIE - Parc Scientifique Georges Besse
30000 Nmes
tel: 04.66.38.70.45
------------------------------------------------------------------------
" Le programmeur comme le pote, manie des abstractions voisines de la pense
pure. Il construit des cathdrales dans les airs  partir de l'air lui-mme,
par le pouvoir de son imagination " (F.P. Brooks Jr)


--------------36FDA6194D8FAC3F0280343C
Content-Type: text/html; charset=us-ascii
Content-Transfer-Encoding: 7bit

<!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
<html>
Si G&eacute;rard ou Julian sont Heimdall, qui est Loki (Heimdall et Loki
doivent s'entretuer au Ragnarok)? Dara?
<p>A+ Christophe ^_^
<p>Finndo wrote:
<blockquote TYPE=CITE>Si Ambre &eacute;tait transpos&eacute; en Asgard,
Heidmal serait s&ucirc;rement G&eacute;rard. En
<br>effet, celui-ci porte le cor au doux nom de
<br>Gjallarhorn, dont le son peut &ecirc;tre entendu dans les Neuf Mondes.
Lorsque
<br>les g&eacute;ants abatturent le pont arc-en-ciel Bifrost
<br>(pouvant &ecirc;tre rapproch&eacute; de l'escalier du Kolvir ou de
Rebma) qui menait en
<br>Asgard (Ambre), Heimdal (G&eacute;rard) sonna l'alarme.
<br>Heimdal est le gardien d'Asgard. Selon d'autres hypoth&egrave;ses,
Asgard pourrait
<br>&ecirc;tre Arden, et Heimdal Julian, vu qu'en Arden,
<br>Julian souffle du cor en poursuivant Corwin et Random dans les Neuf
Princes
<br>d'Ambre et semble pouvoir &ecirc;tre entendu de tous.
<p>TNNTwister
<p>retrouvez-moi sur les sites suivants :
<br><a href="http://members.xoom.com/finndo/">http://members.xoom.com/finndo/</a>
et
<br><a href="http://www.multimania.com/timeford/">http://www.multimania.com/timeford/</a>
<br>Ecrivez-moi : tnntwist@club-internet.fr ou
<br>finndo@xoommail.com
<br><a href="http://greetings.xoom.com"></a>&nbsp;</blockquote>

<p><br>------------------------------------------------------------------------
<br>Christophe Vaudry
<br>Equipe Multim&eacute;dia et Ing&eacute;nierie de la Connaissance
<br>LGI2P - Laboratoire de G&eacute;nie Informatique et d'Ing&eacute;nierie
de Production
<br>ENSTIMA - Site EERIE - Parc Scientifique Georges Besse
<br>30000 N&icirc;mes
<br>tel: 04.66.38.70.45
<br>------------------------------------------------------------------------
<br>" Le programmeur comme le po&egrave;te, manie des abstractions voisines
de la pens&eacute;e pure. Il construit des cath&eacute;drales dans les
airs &agrave; partir de l'air lui-m&ecirc;me, par le pouvoir de son imagination
" (F.P. Brooks Jr)
<br>&nbsp;</html>

--------------36FDA6194D8FAC3F0280343C--


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From: "benoit.cere" <benoit.cere@wanadoo.fr>
Subject: [ambre] Re: mythes et Ambre
Date: Thu, 29 Jul 1999 07:50:15 +0000

This is a multi-part message in MIME format.

------=_NextPart_000_0023_01BED9A2.90ADEF40
Content-Type: text/plain;
	charset="iso-8859-1"
Content-Transfer-Encoding: quoted-printable

Loki serait certainement Random au niveau du caract=E8re!

Il n'est pas =E9tonnant que de nombreuses similitudes apparaissent entre =
nos l=E9gendes et Ambre, puisque notre monde est une Ombre d'Ambre. La =
formulation de Finndo aurait donc du =EAtre: Dans l'Ombre Asgard, =
Heidmal est l'Ombre de g=E9rard ...
    -----Message d'origine-----
    De : vaudry <vaudry@site-eerie.ema.fr>
    =C0 : ambre@sorengo.com <ambre@sorengo.com>
    Date : jeudi 29 juillet 1999 08:07
    Objet : [ambre] Re: mythes et Ambre
   =20
   =20
    Si G=E9rard ou Julian sont Heimdall, qui est Loki (Heimdall et Loki =
doivent s'entretuer au Ragnarok)? Dara?=20
    A+ Christophe ^_^=20

    Finndo wrote:=20

        Si Ambre =E9tait transpos=E9 en Asgard, Heidmal serait =
s=FBrement G=E9rard. En=20
        effet, celui-ci porte le cor au doux nom de=20
        Gjallarhorn, dont le son peut =EAtre entendu dans les Neuf =
Mondes. Lorsque=20
        les g=E9ants abatturent le pont arc-en-ciel Bifrost=20
        (pouvant =EAtre rapproch=E9 de l'escalier du Kolvir ou de Rebma) =
qui menait en=20
        Asgard (Ambre), Heimdal (G=E9rard) sonna l'alarme.=20
        Heimdal est le gardien d'Asgard. Selon d'autres hypoth=E8ses, =
Asgard pourrait=20
        =EAtre Arden, et Heimdal Julian, vu qu'en Arden,=20
        Julian souffle du cor en poursuivant Corwin et Random dans les =
Neuf Princes=20
        d'Ambre et semble pouvoir =EAtre entendu de tous.=20
        TNNTwister=20

        retrouvez-moi sur les sites suivants :=20
        http://members.xoom.com/finndo/ et=20
        http://www.multimania.com/timeford/=20
        Ecrivez-moi : tnntwist@club-internet.fr ou=20
        finndo@xoommail.com=20
        =20

   =20
    =
------------------------------------------------------------------------ =

    Christophe Vaudry=20
    Equipe Multim=E9dia et Ing=E9nierie de la Connaissance=20
    LGI2P - Laboratoire de G=E9nie Informatique et d'Ing=E9nierie de =
Production=20
    ENSTIMA - Site EERIE - Parc Scientifique Georges Besse=20
    30000 N=EEmes=20
    tel: 04.66.38.70.45=20
    =
------------------------------------------------------------------------ =

    " Le programmeur comme le po=E8te, manie des abstractions voisines =
de la pens=E9e pure. Il construit des cath=E9drales dans les airs =E0 =
partir de l'air lui-m=EAme, par le pouvoir de son imagination " (F.P. =
Brooks Jr)=20
     =20


------=_NextPart_000_0023_01BED9A2.90ADEF40
Content-Type: text/html;
	charset="iso-8859-1"
Content-Transfer-Encoding: quoted-printable

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD W3 HTML//EN">
<HTML>
<HEAD>

<META content=3Dtext/html;charset=3Diso-8859-1 =
http-equiv=3DContent-Type><!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 =
transitional//en">
<META content=3D'"MSHTML 4.72.3110.7"' name=3DGENERATOR>
</HEAD>
<BODY bgColor=3D#ffffff>
<DIV><FONT color=3D#000000 size=3D2>Loki serait certainement Random au =
niveau du=20
caract&egrave;re!</FONT></DIV>
<DIV><FONT color=3D#000000 size=3D2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT size=3D2>Il n'est pas &eacute;tonnant que de nombreuses =
similitudes=20
apparaissent entre nos l&eacute;gendes et Ambre, puisque notre monde est =
une=20
Ombre d'Ambre. La formulation de Finndo aurait donc du &ecirc;tre: Dans =
l'Ombre=20
Asgard, Heidmal est l'Ombre de g&eacute;rard ...</FONT></DIV>
<BLOCKQUOTE=20
style=3D"BORDER-LEFT: #000000 solid 2px; MARGIN-LEFT: 5px; PADDING-LEFT: =
5px">
    <DIV><FONT face=3DArial size=3D2><B>-----Message =
d'origine-----</B><BR><B>De :=20
    </B>vaudry &lt;<A=20
    =
href=3D"mailto:vaudry@site-eerie.ema.fr">vaudry@site-eerie.ema.fr</A>&gt;=
<BR><B>&Agrave;=20
    : </B><A href=3D"mailto:ambre@sorengo.com">ambre@sorengo.com</A> =
&lt;<A=20
    =
href=3D"mailto:ambre@sorengo.com">ambre@sorengo.com</A>&gt;<BR><B>Date&nb=
sp;:=20
    </B>jeudi 29 juillet 1999 08:07<BR><B>Objet : </B>[ambre] Re: mythes =
et=20
    Ambre<BR><BR></DIV></FONT>Si G&eacute;rard ou Julian sont Heimdall, =
qui est=20
    Loki (Heimdall et Loki doivent s'entretuer au Ragnarok)? Dara?=20
    <P>A+ Christophe ^_^=20
    <P>Finndo wrote:=20
    <BLOCKQUOTE TYPE =3D CITE>Si Ambre &eacute;tait transpos&eacute; en=20
        Asgard, Heidmal serait s&ucirc;rement G&eacute;rard. En =
<BR>effet,=20
        celui-ci porte le cor au doux nom de <BR>Gjallarhorn, dont le =
son peut=20
        &ecirc;tre entendu dans les Neuf Mondes. Lorsque <BR>les =
g&eacute;ants=20
        abatturent le pont arc-en-ciel Bifrost <BR>(pouvant &ecirc;tre=20
        rapproch&eacute; de l'escalier du Kolvir ou de Rebma) qui menait =
en=20
        <BR>Asgard (Ambre), Heimdal (G&eacute;rard) sonna l'alarme. =
<BR>Heimdal=20
        est le gardien d'Asgard. Selon d'autres hypoth&egrave;ses, =
Asgard=20
        pourrait <BR>&ecirc;tre Arden, et Heimdal Julian, vu qu'en =
Arden,=20
        <BR>Julian souffle du cor en poursuivant Corwin et Random dans =
les Neuf=20
        Princes <BR>d'Ambre et semble pouvoir &ecirc;tre entendu de =
tous.=20
        <P>TNNTwister=20
        <P>retrouvez-moi sur les sites suivants : <BR><A=20
        =
href=3D"http://members.xoom.com/finndo/">http://members.xoom.com/finndo/<=
/A>=20
        et <BR><A=20
        =
href=3D"http://www.multimania.com/timeford/">http://www.multimania.com/ti=
meford/</A>=20
        <BR>Ecrivez-moi : tnntwist@club-internet.fr ou =
<BR>finndo@xoommail.com=20
        <BR><A =
href=3D"http://greetings.xoom.com"></A>&nbsp;</P></BLOCKQUOTE>
    =
<P><BR>------------------------------------------------------------------=
------=20
    <BR>Christophe Vaudry <BR>Equipe Multim&eacute;dia et =
Ing&eacute;nierie de=20
    la Connaissance <BR>LGI2P - Laboratoire de G&eacute;nie Informatique =
et=20
    d'Ing&eacute;nierie de Production <BR>ENSTIMA - Site EERIE - Parc=20
    Scientifique Georges Besse <BR>30000 N&icirc;mes <BR>tel: =
04.66.38.70.45=20
    =
<BR>---------------------------------------------------------------------=
---=20
    <BR>&quot; Le programmeur comme le po&egrave;te, manie des =
abstractions=20
    voisines de la pens&eacute;e pure. Il construit des =
cath&eacute;drales dans=20
    les airs &agrave; partir de l'air lui-m&ecirc;me, par le pouvoir de =
son=20
    imagination &quot; (F.P. Brooks Jr) <BR>&nbsp; =
</P></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>

------=_NextPart_000_0023_01BED9A2.90ADEF40--


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Date: Fri, 30 Jul 1999 08:01:57 +0000
From: Finndo <finndo@xoommail.com>
Subject: [ambre] Re: mythes et Ambre

vaudry wrote:
 > Si Grard ou Julian sont Heimdall, qui est Loki (Heimdall et Loki 
doivent
 > s'entretuer au Ragnarok)? Dara?
Brand, selon l'histoire. Caine serait le troisime aspect du gardien 
d'Ambre et de ses trois voies (Mers du Nord, Mers du Sud, et Arden). 

FX.

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Date: Fri, 30 Jul 1999 08:07:18 +0000
From: Finndo <finndo@xoommail.com>
Subject: [ambre] Re: mythes et Ambre

"benoit.cere" wrote:
 > Loki serait certainement Random au niveau du caractre!
 > 
 > Il n'est pas tonnant que de nombreuses similitudes apparaissent entre 
nos lgendes et Ambre, puisque notre monde est une Ombre d'Ambre. La 
formulation de Finndo aurait donc du tre: Dans l'Ombre Asgard, Heidmal est 
l'Ombre de grard ...

premier point : Loki est un gant mtamorphe, et je trouve que cela va 
assez mal avec Random.
deuxime point : je parlais des inspirations possibles de Zelazny, pas de 
la faon dont on pourrait mettre le Ragna Rock dans une Ombre.

troisime point : ne me nomme pas Finndo, dans la mesure o une lecture 
inattentive pourrait amener le lecteur  des contresens.


The Tir-na Nog'th Twister (TNNT).


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From: =?iso-8859-1?B?Suly6W15IFJvc2Vu?= <jeremy.rosen@wanadoo.fr>
Subject: [ambre] Re: mythes et Ambre
Date: Sat, 31 Jul 1999 08:37:14 +0000




>Loki serait certainement Random au niveau du caractre!

Ah bon. j'ai toujours cru que Loki etait une ombre de Caine...


